我一看到御曹司更新日志公布,那好奇心一下子就上来了,赶紧就去仔细研究了一番。
我先是打开游戏,找到更新日志的界面,眼睛就开始在上面扫,看看都有啥改动。我发现,这御曹司的技能有调整。我就寻思着,这技能改了,那实战效果能一样吗?
我就麻溜地进了游戏,选了御曹司。刚开始打,就感觉技能释放的手感好像有点不一样了。以前放技能那叫一个顺溜,现在感觉稍微有点延迟,不过也说不准是不是我自己的错觉。
我接着就和对手干了好几局。我发现,御曹司改动后的技能伤害好像不太稳定。有时候一套技能下去,能把对手打得残血;可有时候,伤害就跟挠痒痒似的。
我又去看了看御曹司的属性,发现血量和防御也有小调整。我就想着,这血量和防御改了,在团战里是不是更能抗了?然后我就专门在团战里试了试,感觉确实比以前能多扛几下了,但也没到那种无敌的程度。
我还跟游戏里的其他玩家交流了一下,大家的看法也不太一样。有的玩家觉得这改动影响挺大的,御曹司变强或者变弱了;可也有玩家觉得没啥大影响,该咋玩还咋玩。
御曹司这回更新的改动有没有大影响,还真不好说。得看不同玩家的玩法和习惯。也许玩得时间长了,能摸透这些改动的套路,到时候御曹司说不定又能大放异彩。
