哎,近迷上了《天之炼狱吸血鬼》这款游戏,玩得那叫一个high!说实话,这游戏加点系统看着挺复杂,各种流派说法满天飞,搞得我一开始头都大了。不过嘛,我这人比较easy,不喜欢钻牛角尖,摸索了一阵子,终于找到一套适合我这种佛系玩家的加点方法,现在就来跟大家分享分享,纯属个人经验哈,大神勿喷!
声明一下,我玩的是新的1.0.5版本,不知道以后会不会更新,到时候加点可能又要调整了。游戏下载的话,我是在官方网站下的,安装过程很简单,一路下一步就完事了,这方面我就不赘述了,相信大家都会。
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我个人比较喜欢那种持久战,不喜欢一下子被秒,所以我的加点思路是:能抗能打,慢慢磨死对手。
我的吸血鬼主要走的是一个“持久战吸血鬼”路线。核心思路就是:保证续航,提升输出,偶尔来点控制。
咱们先说说核心技能:
| 技能名称 | 加点建议 | 个人心得 |
|---|---|---|
| 嗜血之击 | 满 | 吸血续航的根本,必须满! |
| 血之护盾 | 满 | 关键时刻救命,比血瓶好用多了! |
| 暗影潜行 | 5点 | 够用就行,毕竟不是主要输出技能 |
| 吸血冲击 | 10点 | 主要用来控制和补刀,加太多也没啥用 |
嗜血之击,不用多说,这技能简直就是吸血鬼的灵魂!每打一下都能回血,这续航能力,杠杠的! 血之护盾,关键时刻能救命,这技能我感觉比喝血瓶还管用,关键是不用担心没血瓶了。暗影潜行,就加个5点够用了,我主要用它来躲避一些关键技能,或者快速接近目标,没必要加太多。吸血冲击,控制技能,加个10点够用了,主要用来控制一下敌人,然后接上嗜血之击,回血输出两不误。
然后是辅助技能,我主要加了“血之维护”这个技能,这个技能可以提高吸血速度,配合嗜血之击,那吸血速度,简直飞起!
被动技能方面,我主要加了增加生命值和吸血效率的技能,这样就能更持久地战斗。说实话,被动技能加点这块,我比较随意,感觉哪个属性低就加哪个。
属性加点的话,我个人更偏向力量和体质。力量加攻击,体质加血量,这组合打持久战稳得很!
我的加点思路比较简单粗暴,就是保证生存能力,然后在输出上进行一些补充。
当然,这只是我个人的加点方式,大家可以根据自己的游戏风格和喜好进行调整。 如果你喜欢那种一击必杀的快感,那么你可以选择其他的加点方式,例如把技能点都加到高伤害的技能上。
我还想说一句,这游戏重要的还是多玩,多实践。每个人的游戏风格不同,加点方式也自然不同。多尝试不同的加点方式,找到适合自己的,才是重要的!
说到底,这游戏还是得轻松玩,别太较真,开心重要!
那么,各位玩家朋友们,你们在玩《天之炼狱吸血鬼》的时候,都喜欢用什么加点方式呢?不妨分享一下你们的经验,让我们一起交流学习!
