我之前就一直对绅士游戏挺感兴趣,有次机会,我就想着自己接管一个绅士游戏玩玩。
前期调研
我先去了解了下这个绅士游戏的基本情况。我到处打听,和玩过这游戏的朋友聊,还去论坛上看大家的评价。我知道了这游戏的玩法大概是咋样的,有啥特色,还有玩家们觉得哪里不比如说,好多玩家都吐槽游戏里的角色养成太慢,道具获取太难。
联系原团队
了解清楚后,我就开始找原团队联系。我到处托人,好不容易拿到了他们负责人的联系方式。我就给人家打电话,说我想接管这游戏。一开始人家还挺警惕,问了我好多问题,啥资金情况,有没有运营经验。我就把自己的情况一股脑都说了,拍着胸脯保证会好好运营这游戏。磨了好几天,人家才松口,愿意和我进一步谈谈。
签订协议
谈好了合作意向,接下来就是签协议。这可麻烦了,一堆条款,我看得头都大了。什么版权问题、分成比例、后续开发责任啥的,我一条条和他们抠。为了一个分成比例,我和他们吵了好几回。双方都让了步,才把协议签下来。
组建团队
协议一签,我就开始着急忙慌地组建自己的运营团队。我在招聘网站上发了好多招聘信息,面试了一堆人。找了几个懂游戏开发的,几个会做推广的,还有几个客服人员。大家凑到一起,开了个会,我给大家说了说我的想法,让大家一起努力把这游戏搞起来。
游戏优化
团队有了,就开始对游戏进行优化。我让开发人员先解决玩家吐槽最多的角色养成和道具获取问题。他们加班加点干了好几个星期,把角色养成速度加快了,道具获取途径也变多了。我还让推广人员去各个平台宣传游戏的新变化,吸引了不少老玩家回来,也有一些新玩家加入。
后续运营
游戏优化后,我就开始考虑后续的运营。我让客服人员收集玩家的反馈,隔三岔五就开个会,根据玩家的意见再对游戏进行调整。比如说,玩家觉得某个活动不好玩,我们就赶紧改;玩家想要新的角色,我们就安排开发人员设计。就这样,游戏的人气越来越高,我也算成功把这绅士游戏接管下来了。
接管绅士游戏可不是一件容易的事,要做的工作一堆一堆的。但只要把每个要点都做还是能把游戏运营得不错的。
