我最近搞了个《黑兽改杨过游戏》,那可真是费了不少劲。
我先去网上搜罗了《黑兽》和《杨过》相关的游戏素材,像角色的图片、动作的动画啥的,到处找,眼睛都看花了。好不容易把素材备齐了,就开始动手整合。
我先打开游戏制作的软件,把《黑兽》的游戏框架弄出来,这就跟盖房子打地基似的。然后把杨过的角色模型导入进去,调整他的大小、比例,让他在游戏里看着不那么别扭。给杨过安排技能,这可麻烦了,一个技能一个技能地设置,又是伤害数值,又是冷却时间,整得我头都大了。
角色和技能弄好后,就得考虑游戏场景了。我把《黑兽》里的一些场景改了改,加了些适合杨过的元素,像山洞、竹林啥的。场景布置完,还得弄怪物,把《黑兽》里的怪物模型拿来,改改样子,调整调整属性,让它们和杨过能打个有来有回。
游戏的基本内容弄好后,就得测试了。我自己先玩了好几遍,发现好多问题。比如杨过的技能有时候放不出来,怪物的攻击判定有问题。我就又回去改代码,一个一个问题地解决,改得我都快崩溃了。
经过不知道多少回的测试和修改,这《黑兽改杨过游戏》总算是成型了。现在玩起来还挺有意思的,杨过在游戏里能舞着他的玄铁重剑,跟各种怪物大战,感觉还挺爽。虽然这游戏还有不少小毛病,但自己动手做出来的,玩着就是有成就感。
