我一直就爱玩游戏,也喜欢研究游戏攻略。我做的游戏攻略就是中规中矩的,没什么特别的地方,访问量也不咋高。
后来我就琢磨着怎么能把攻略做出新意来。我先做的就是收集资料。我把游戏里的各种任务、怪物、装备啥的都整理了一遍。没事就泡在游戏论坛里,看看其他玩家遇到啥问题,对啥感兴趣。
资料收集得差不多了,我就开始分析游戏机制。我把游戏里的技能系统、升级系统、战斗系统都研究了个透。就拿技能系统来说,我把每个技能的伤害、冷却时间、释放条件都列出来,对比分析,找出最厉害的技能组合。
然后我就开始写攻略大纲。我想着不能像以前一样干巴巴地写步骤,得有点特色。我打算从玩家的视角出发,用讲故事的方式来写。比如先描述玩家在游戏里遇到的困境,然后再引出解决办法。
大纲有了,接下来就是写攻略正文。我一边写一边在游戏里实践,确保攻略里的方法都可行。写的时候我还加了不少自己的游戏趣事,让攻略更有意思。比如说我有一次打BOSS,本来以为要输了,结果用了个冷门技能反败为胜。
攻略写完了,我就开始优化排版。我把重要的信息用不同颜色标出来,还加了一些图片和表格,让攻略看起来更直观。
我把攻略发出去,没想到访问量一下子就上去了,还有好多玩家留言夸我写得现在我做颠覆游戏攻略,就得跳出常规思维,从玩家的角度出发,把攻略写得有趣又实用。
