我一听说《暖雪》更新了,那必须第一时间就去体验体验,看看这新系统到底啥样。
我打开游戏,先瞅了瞅更新公告,上面说改动还挺多。我就直接开了把新游戏,想看看新系统咋回事。刚进游戏,就感觉界面有点变化,有些按钮的位置挪了挪,不过适应起来倒也不难。
我操控着角色开始打怪,发现怪物的行为模式好像有点不一样了。有些怪的攻击方式变复杂了,以前简单躲躲就行,现在得更小心。比如那个拿大刀的怪,以前就是直直砍一刀,现在还会先假装砍,然后突然来个横扫,我就被扫了好几下,掉了不少血。
再说说新系统,里面有个锻造系统。我在打怪的时候收集到了一些新的材料,就跑去锻造界面看看。好家伙,能打造的东西还挺多,有新武器、新饰品啥的。我挑了个看着挺厉害的武器开始打造,结果需要的材料还挺多,我又回去刷了好几波怪才凑齐。打造出来之后,用了用,伤害确实比我之前的武器高不少。
还有个天赋系统也有改动。以前天赋树比较简单,现在变得更复杂了,有好多分支可以选。我一开始有点懵,不知道选哪个就随便选了几个试试。后来发现有些天赋搭配起来效果特别比如有个增加暴击率的天赋和一个暴击伤害翻倍的天赋,我把这俩点上之后,打怪那叫一个爽,暴击起来怪血条蹭蹭往下掉。
我还和几个朋友联机玩了玩。联机的时候,感觉新系统也有体现。我们可以互相分享材料,一起打造东西。而且联机时怪物的难度好像也有调整,比单人的时候难了一些,但大家一起打就更有乐趣了。
《暖雪》这回更新改动还挺大的。新系统给游戏增加了不少新玩法,让游戏更有深度了。不过有些改动可能需要玩家多花点时间去适应,就像我一开始被怪新的攻击方式打得晕头转向一样。但适应之后,就会发现新系统带来了很多新乐趣。各位喜欢《暖雪》的玩家,不妨也去试试这回的更新,说不定会有新惊喜!
