我一开始接触《不需要爱》这游戏的时候,心里就犯嘀咕,这游戏跟其他游戏能有啥不一样?
我先下载了这游戏,打开界面,这画风就跟常见的游戏不太一样。其他游戏界面要么花里胡哨,要么走那种很酷炫的科技风,这游戏界面简单得很,就像是那种手绘的感觉,特别质朴。
我开始创建角色,别的游戏创建角色,那选项一堆,发型、肤色、服装,挑得人眼花缭乱。这游戏倒就几个简单的模样让选,当时我就想,这也太简陋了。
进了新手村,一般游戏新手村那都是热热闹闹的,一堆新手任务,到处都是NPC在那巴拉巴拉说任务。这游戏新手村冷冷清清的,就几个村民在慢悠悠地晃,我找了半天,才找到一个发布任务的NPC。任务也简单得很,就是让去村外打几只小怪。
打小怪的时候,我发现这战斗系统也不一样。其他游戏战斗,技能特效闪瞎眼,各种连招一套接一套。这游戏就很朴实,你点攻击就攻击,没那么多花里胡哨的技能,伤害也是实实在在的。要是你走位不被怪打到,那血掉得也是“咔咔”的。
我继续玩下去,到了升级的时候,别的游戏升级那奖励丰富得很,什么装备、道具一堆。这游戏升级就给那么一点点属性点,还得自己去分配,稍微分配不这角色就感觉变弱了。
在游戏里做任务的时候,我还发现这游戏没有那种自动寻路。其他游戏你点一下任务,角色就自己跑过去了。这游戏得你自己看着地图去找任务地点,有时候找半天都找不到,真让人着急。
不过玩着玩着,我发现这游戏虽然没有那些华丽的外表,但它有自己的深度。就比如说角色属性分配,你得根据自己的玩法去仔细琢磨怎么分配,不然这角色就没办法发挥出最大的实力。还有这战斗系统,虽然简单,但是很考验你的操作和走位。
《不需要爱》这游戏跟其他游戏比起来,没有那些花里胡哨的东西,但是它有自己独特的魅力。它就像是一杯平淡的茶,刚开始喝没什么味道,但是越品越有滋味。
