哎,说起死歌出装,那可真是个让人头秃的问题啊!我玩死歌,一直以来都是个佛系玩家,不追求什么rank分数,就图个开心,所以我的出装思路嘛,也比较随性。
版本这东西,更新太快了,我哪记得住那么多变动啊! 我一般都是看看近的视频,看看主播们怎么出,然后根据自己的感觉稍微改改。反正,只要能快乐地赢下游戏,其他的都不重要,对吧?
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以前我比较喜欢那种暴力输出流,一把兰德里的折磨、法穿鞋、帽子、大面具,然后看情况补个金身或者女妖。这种出装在面对脆皮的时候,那叫一个爽!一套技能下去,对面直接蒸发,那感觉,简直不要太舒服!但是,缺点也很明显,那就是太脆了!稍微被对面集火一下,就容易被秒。
后来,我发现,其实半肉装也不错。比如,先出个残疫,然后补个深渊面具,再出一个冰心或者振兴铠甲,后再补个法穿鞋。这样出装,虽然伤害没那么爆炸,但是生存能力大大提高了,可以多苟活几秒,说不定就能反杀呢!
近,听说神话装备取消了,这可把我整懵了。不过,想想也无所谓啦,反正我玩游戏图的是开心,装备什么的,能用就行。现在我一般都是先出一个残疫,然后看情况再出其他的装备。要是对面控制多,就出个水银鞋或者女妖;要是对面肉多,就出个法穿棒;要是对面输出高,就出个金身。反正,灵活变通重要嘛!
其实,我觉得死歌的出装并没有什么固定的套路,关键在于根据对面的阵容和自己的打法来调整。有时候,我甚至会出一些奇奇怪怪的装备,比如时光之杖,或者冰杖。只要能赢,什么装备都无所谓!
对了,我再给大家分享一下我的符文选择吧。我一般都是主系点黑暗收割,副系点启迪,然后根据对面的阵容选择合适的属性碎片。当然,这也不是什么死规定,完全可以根据自己的喜好来调整。
| 装备 | 作用 | 适用情况 |
|---|---|---|
| 残疫 | 提供法强和生命值,并附带灼烧效果 | 几乎情况下都适用 |
| 法穿鞋 | 增加法术穿透和移动速度 | 必备装备 |
| 深渊面具 | 提供法强和法术穿透,并减少目标魔抗 | 对面AP较多时 |
| 冰心 | 提供生命值和法术抗性,并降低目标攻击速度 | 对面AD较多时 |
| 金身 | 提供短暂的无敌时间 | 关键时刻保命 |
玩死歌,重要的还是理解他的技能机制。他的Q技能是他的主要输出技能,一定要尽量命中多个敌人才能大化输出。W技能可以用来清兵或者消耗,E技能可以用来逃生或者追击。R技能是大招,在团战中可以起到关键作用,但是要注意释放时机,不要轻易浪费。
还有,死歌的等级提升非常重要,因为他的技能等级越高,伤害越高,所以前期要尽量多发育,不要盲目参团。当然,也不能太怂,该支援的时候还是要支援。
玩游戏开心重要,别太把自己往死里逼。死歌出装没有的正确答案,多尝试,多找到适合自己的出装和打法才是关键。
那么,各位召唤师,你们在玩死歌的时候,都喜欢怎么出装呢?欢迎大家分享你们的经验和心得!说不定,我能从你们身上学到一些新的东西呢!
