嘿,大家好!近迷上了一个游戏,名字叫“防战天赋”,感觉还挺有意思的,虽然我玩游戏一向比较佛系,不太追求什么极致操作和排名啥的,但是琢磨这个天赋系统,还是挺上头的。 我就把我玩游戏的经验分享一下,纯属个人感受哈,大神勿喷!
说下游戏背景,我玩的是一个…嗯…怎么说呢,就是那种很肉的职业,扛伤害的那种,名字就叫“防战”。这个“防战天赋”嘛,其实就是说怎么加点,让我的防战更能抗,更能活,更能…嗯…持久!
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游戏里啊,天赋点就那么些,但是怎么加,学问可大了去了! 我一开始玩的时候,啥也不懂,乱点一气,结果经常被怪一两下就捶趴下了,那叫一个惨!后来,我慢慢琢磨,也看了些攻略,发现这加点还真有讲究。
我个人比较喜欢那种稳扎稳打的玩法,不喜欢那种脆皮输出职业,一碰就死,玩起来没安全感。所以我的加点思路,就是尽可能地提高生存能力,也就是俗称的“肉”。
刚开始玩的时候,等级低,装备差,那真是各种被虐。我记得开始是10级左右,那会儿我加点主要集中在“防御”天赋里,因为我觉得,活下来才是重要的。防御天赋里有个技能叫“预知”,可以提高格挡、招架、躲闪什么的,我感觉这个技能特别好用,点满了之后,感觉硬了不少,挨打也不那么疼了。
| 等级阶段 | 天赋选择 | 理由 |
|---|---|---|
| -级 | 防御天赋 - 预知(点满) | 提高生存能力,前期装备差,更需要依靠防御技能生存 |
| -级 | 防御天赋 - 坚韧(部分点数) | 增加血量和护甲,进一步提升生存能力 |
| 20级以后 | 根据实际情况调整,可以尝试其他天赋 | 随着等级提升,装备更新,可以根据实际情况调整天赋,例如尝试一些增加伤害输出的天赋 |
当然,只加防御也不行,毕竟游戏里还是要打怪的。所以到了后期,我开始考虑一些攻击方面的加点,但依然是以防御为主。我尝试过一些比较激进的加点方法,比如堆暴击率,但是个人感觉不是很适合我这种佛系的玩法。我比较喜欢那种稳稳当当打怪的感觉,而不是那种一击必杀,然后立马被反杀的刺激玩法。
然后再说说雕文,这个东西也很重要。我一般选一些能增强防御能力的雕文,比如什么“格挡雕文”、“复仇雕文”之类的,具体名字我记不太清了,游戏里可以自己去看。 大型雕文我一般选能增强盾牌技能的,毕竟我是防战嘛,盾牌可是我的好伙伴。
关于游戏版本,说实话,我玩游戏不是很关注版本更新,只要游戏能玩,我就觉得挺好。不过,我知道游戏更新会有一些新的天赋和技能,有机会我也会去尝试一下,毕竟新鲜感也很重要嘛。
下载安装嘛,也很简单,直接去游戏官网下载安装包,然后一步一步按照提示操作就可以了,这个我就不细说了,一般人都能搞定。
至于一些游戏技巧,其实也没什么特别的技巧,就是多练习,多尝试,多总结经验。 我个人觉得,玩游戏重要的就是开心,不要给自己太大的压力,游戏嘛,就图个乐呵。
对了,我还发现一个很有意思的点,就是不同阶段的天赋加点策略是不一样的。前期因为装备差,所以更注重防御,后期装备好了,就可以考虑一些输出型的天赋。所以,不要一成不变,要根据自己的实际情况调整天赋。
| 阶段 | 策略 | 原因 |
|---|---|---|
| 前期(低等级) | 优先防御天赋,注重生存能力 | 装备差,抗性低,需要提高生存能力才能更好地完成任务 |
| 中期(中等等级) | 防御与输出相结合,兼顾生存和输出 | 装备有所提升,可以尝试在保证生存能力的基础上提高输出能力 |
| 后期(高等级) | 根据副本和boss调整,灵活运用天赋 | 高等级副本对输出和生存能力都有较高要求,需要根据实际情况调整天赋 |
好了,说了这么多,大家觉得我的防战天赋加点思路怎么样?你们在玩这个游戏的时候,有什么心得体会或者好玩的技巧,也欢迎大家分享一下啊!说不定我能从你们那里学到更多的东西呢!
