哎,说起来这“日炎斗篷”,真是个让人又爱又恨的东西。我玩LOL(英雄联盟)不算高手,也就是个佛系玩家,平时就喜欢选几个肉坦英雄,安安静静地当个队伍的“移动肉盾”,啥时候队友需要我顶在前面抗伤害,我就义不容辞地冲上去。这日炎斗篷,以前可真是我的心头好。
记得以前玩的时候,日炎斗篷那可是坦克英雄的标配啊! 那伤害,虽然看着数值不高,但架不住是持续的魔法伤害,清兵那是相当的快,而且还能顺便骚扰一下对面,简直是线霸必备。团战的时候,虽然没啥爆炸输出,但那持续的伤害,加上自身肉厚的属性,能抗能打,你说香不香?
以前版本的日炎斗篷,属性看着简单粗暴:加血加护甲,被动还附带持续伤害。但其实,这“简单”里头,可是大有讲究的。我记得我刚开始玩的时候,还不太懂这玩意儿,就胡乱出。后来慢慢摸索,才知道,这日炎斗篷的输出,虽然不高,但胜在稳定,特别是在对付那些脆皮英雄的时候,简直就是噩梦。你要是站着不动让他们A你,他们还没A几下就血条见底了。
还有啊,这日炎斗篷的合成路线也很简单,锁子甲加巨人腰带,材料都好弄,不像有些装备,需要各种稀奇古怪的材料,合成起来费劲巴拉的。 这性价比,我觉得是没得说的。
后来版本更新了,日炎斗篷改成了日炎圣盾。哎,这改动嘛,怎么说呢,我个人感觉有点不太适应。虽然说新的日炎圣盾加了个护盾,看起来更强了,但总感觉少了点什么。以前那个持续灼烧的伤害,虽然数值不高,但感觉上更顺手。现在这护盾,用起来感觉有点“笨重”,而且护盾破了之后,就感觉有点“虚”。
当然啦,这只是我个人的感觉。毕竟版本更新嘛,总要有些改动。可能有些人觉得新的日炎圣盾更好用,毕竟时代在进步嘛,游戏也在不断调整平衡。
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想当年,我还特意整理过一个记录不同英雄出日炎斗篷的优劣,现在想想也挺有意思的。
| 英雄 | 日炎斗篷适用性 | 理由 |
|---|---|---|
| 蒙多医生 | 极佳 | 蒙多本身就是个持续作战的英雄,日炎斗篷的持续伤害和高生命值完美契合 |
| 石头人 | 良好 | 石头人需要一定的坦度和持续输出,日炎斗篷可以帮助他更有效地控制战场 |
| 慎 | 良好 | 慎是一个偏向团战的坦克,日炎斗篷能加强他的团战能力,并且提供额外的持续伤害 |
| 阿木木 | 一般 | 阿木木的技能主要依靠控制和爆发伤害,日炎斗篷的持续伤害作用相对较小 |
不过,不管怎么说,日炎斗篷(或者说日炎圣盾)对于我这种喜欢玩坦克的玩家来说,依然是个不错的选择。毕竟,在游戏中,有时候“肉”比“输出”更重要。当然,这也要看阵容和局势,不能一味地追求出日炎斗篷。
再说说下载安装这方面。其实,这游戏本身的安装就挺简单的,去官网下载个客户端,然后一步一步按照提示走就行了,没什么技术含量。 不同版本的更新,也都是自动的,除非你网络不好,或者电脑系统有一般不会出现什么 像我这种电脑小白,都能轻松搞定。
至于版本信息嘛,我其实也不太关注,反正游戏公司会自动更新,我只要打开游戏,就能玩新的版本。 也不用担心版本冲突或者什么bug,这些问题基本都是游戏公司会处理的。
我觉得玩游戏嘛,开心重要。别太在意输赢,别太在意装备,尽情享受游戏的乐趣才是重要的。大家觉得呢?你们平时玩游戏喜欢出哪些装备?说说你们的看法吧。
