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蓝洞起诉堡垒之夜:吃鸡游戏版权大战爆发!

哎,近游戏圈儿事儿挺多啊,蓝洞告《堡垒之夜》侵权这事儿,我听着就觉得挺热闹的。说实话,这俩游戏我都很喜欢玩,虽然风格略有不同,但核心玩法确实挺像的。

我玩儿《绝地求生》(也就是PUBG,蓝洞家的)时间比较长了,从刚出的时候就开始玩儿了。那时候服务器卡得要死,经常掉线,但还是玩儿得挺嗨的。记得次吃鸡,激动得差点儿从椅子上跳起来!那感觉,简直爽爆了!现在技术进步了,游戏体验也好了不少,不过我个人感觉早期版本的紧张刺激感还是更强一些。

再说说《堡垒之夜》。这游戏我玩儿得比较晚,但上手之后就停不下来了。它那卡通渲染风格,看着就挺舒服的,而且建筑系统也挺有意思,可以自己盖房子,躲子弹,比《绝地求生》的掩体系统要自由得多。 还有跳舞啊,各种表情啊,感觉更轻松活泼一些,不像《绝地求生》那么紧张严肃。

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要说这俩游戏到底像不像,这还真不好说。表面上看,都是大逃杀类型的游戏,100个人一起,后剩一个赢。但细节上还是有区别的。比如,《绝地求生》更注重写实风格,地图也比较大,需要玩家跑图很久,讲究战术和配合;《堡垒之夜》则更强调策略性和建造元素,地图也相对小一些,节奏更快,更适合快速上手。

游戏名称风格地图大小节奏主要特色
绝地求生写实较慢战术、配合、枪法
堡垒之夜卡通中等较快建造、策略、射击

我个人觉得,这俩游戏各有各的优点,不能简单地说谁抄袭谁。蓝洞起诉《堡垒之夜》,估计也是为了保护自己的利益吧。毕竟,《绝地求生》也算是开创了大逃杀游戏类型,在早期市场占有率很高,突然冒出个《堡垒之夜》,而且还这么火,心里肯定不舒服。 但我觉得,法律这东西,咱这些玩家也搞不太懂,是不是真的侵权,还得看法院怎么判。

不过话说回来,游戏这东西,玩儿得开心重要。 这俩游戏我都挺喜欢的,各有各的乐趣。我玩儿《绝地求生》的时候,喜欢用狙击枪,躲在远处阴人,那种一击必杀的快感,真是爽!玩儿《堡垒之夜》的时候,我就喜欢盖房子,然后从高处跳下来,对着敌人一顿扫射,那感觉也很刺激!

对了,说一下下载安装吧,都很简单。 《绝地求生》可以在Steam上下载,需要购买游戏。 《堡垒之夜》是免费的,可以在Epic Games商城下载,或者在他们的官网下载。 安装过程都比较简单,跟着提示一步一步来就行,没什么难度。版本方面, 《绝地求生》版本更新比较慢,但相对稳定;《堡垒之夜》更新比较频繁,内容也比较丰富,但有时候也会遇到一些bug。

要说玩儿游戏的技巧,其实也没什么特别高深的,主要还是多练,多总结经验。 《绝地求生》里,要学会观察地图,找好掩体,注意脚步声,这些都是基本功。 《堡垒之夜》里,除了枪法,建造能力也很重要,学会快速建造掩体,能让你在战斗中占据优势。

再分享一个我个人的小技巧吧,在《绝地求生》里,我发现如果在决赛圈的时候,选择一个相对偏僻的位置,往往更容易获得胜利。 因为这时候,大家都喜欢往中心点跑,你选择偏僻的位置,别人不容易发现你,可以进行伏击。当然,这只是一个策略,具体情况还要具体分析。

我觉得蓝洞起诉《堡垒之夜》这事儿,虽然挺热闹的,但也说明了游戏市场竞争的激烈。 作为玩家,我们只需要享受游戏带来的乐趣就行了,至于谁是谁非,交给法院去判吧。 大家觉得呢?你们更喜欢玩哪个游戏? 又有什么好玩儿的技巧可以分享一下?

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