嗜血猎手出装?听起来挺带感的!作为一位easy的游戏玩家,我的出装思路向来简单粗暴,不追求什么极致的伤害大化,够用就行!毕竟游戏嘛,开心重要。 我玩游戏不太喜欢钻研那些复杂的攻略,看那些密密麻麻的文字就头大。所以我喜欢用简单的方法,打出舒服的游戏体验。
咱们得明确一点,嗜血猎手是什么英雄?不同的英雄,出装肯定大相径庭。 我一般玩那种操作简单的英雄,输出爆炸的那种好,省心! 假如是那种需要频繁走位、躲技能的英雄,我可能就玩不转了,毕竟我可是easy玩家嘛。
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假设咱们今天玩的嗜血猎手是个类似战士型英雄,血厚、输出高,那么我的出装思路是这样的:
前期:
出门装: 我一般喜欢带个多兰剑,或者直接一个长剑加俩血瓶。 钱够的话,就买个多兰盾,稳一点。 我的原则就是,能多抗几下,就多抗几下。
中期: 我会根据对面的阵容来调整出装。 如果对面控制多,我就先出个水银鞋,保命! 如果对面物理输出比较猛,我就考虑出个黑切,或者血手,能抗能打。如果对面是法系输出为主,那就考虑出个魔女斗篷吧,或者直接出个复活甲,死了还能再战! 优先保证自己的生存能力,能活下来才能输出嘛。
后期: 后期的话,我会根据局势补充输出装备。 比如,如果我感觉自己输出不够,我就补个无尽之刃,或者破败王者之刃,让我的伤害更上一层楼。 但前提是,我得先保证自己不死! 如果感觉自己太脆,就再补一件防御装,比如兰顿之兆,或者守护天使。
我的出装原则:
1. 生存: 先保证自己能活下来,才有输出的机会。 与其追求极致的伤害,不如先让自己更肉一点。
2. 根据阵容调整: 出装不是一成不变的,要根据对面的阵容来调整。 对面是物理输出多,我就出多点物理防御装备;对面是法术输出多,我就出多点法术防御装备。
3. 简单粗暴: 我不喜欢太复杂的出装思路,能简单有效就行。 那些什么“极致输出”、“秒人流”,对我来说太复杂了,玩起来也没那么开心。
以下是一个我通常会参考的出装仅供参考哦,具体还得看实际情况调整:
| 装备 | 作用 | 适用情况 |
|---|---|---|
| 多兰剑/长剑+血瓶 | 前期续航 | 情况 |
| 水银鞋 | 解除控制 | 对面控制多 |
| 黑切 | 增加伤害和护甲穿透 | 对面物理输出强 |
| 血手 | 增加生命值和护盾 | 需要更多生存能力 |
| 无尽之刃 | 增加暴击率和暴击伤害 | 需要更高输出 |
| 破败王者之刃 | 增加攻击力和吸血 | 需要持续输出和续航 |
| 兰顿之兆 | 增加生命值和减速效果 | 需要更多生存能力和减速能力 |
| 守护天使 | 复活一次 | 需要更高的容错率 |
符文方面,我一般选择那种简单易懂的,例如征服者、凯旋、欢欣等等,这些符文都能提升我的输出和生存能力。 具体选择哪一套符文,也要根据英雄和对局情况来决定。 我个人不太喜欢那种太复杂的符文搭配,简单实用才是王道!
至于天赋,我一般选择那种容易上手的天赋,比如嗜血、贪婪之类的,这些天赋可以提升我的续航能力和输出能力。
我的游戏风格就是简单粗暴,轻松愉快。 我不追求什么高超的技术,也不追求什么华丽的操作,只要能赢,能开心,这就够了。 大家觉得呢?你们在玩嗜血猎手的时候,有什么独特的出装思路吗?分享一下呗!
