哎,说起这暴风魔镜,还真是满满的回忆杀啊!想当年,VR这玩意儿才刚冒头,我就被这“IMAX影院级体验”的宣传给忽悠住了,毫不犹豫地入手了一台。现在想想,还真是有点傻乎乎的,不过当时玩儿起来那感觉,确实挺新鲜的。
我入手的是暴风魔镜第三代,具体型号记不清了,反正就是个塑料壳子,戴上之后感觉有点像戴了个大眼镜盒。记得当时为了配合它,我还特意下了一个暴风魔镜的专属APP,那界面设计,现在看来真是有点粗糙,不过当时觉得还挺酷炫的。
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下载安装过程嘛,其实挺简单的,就是从应用商店或者官网下载个APK文件,然后安装就完事儿了。跟现在动不动几十G的游戏比起来,这玩意儿安装包小的可怜,几分钟就搞定了。
一开始用这暴风魔镜看电影,感觉确实挺震撼的,特别是那种3D大片,戴上眼镜之后,感觉自己真的置身于电影场景之中。虽然画面清晰度现在看来一般般,但对于当时来说,已经足够惊艳了。记得当时看《阿凡达》的时候,那飞翔的场面,感觉自己真的在潘多拉星球上飞来飞去,那个激动啊!
当然,除了看电影,我还尝试了一些暴风魔镜上的游戏。游戏资源嘛,就比较少了,质量也参差不齐,很多游戏画面粗糙,操作体验也很一般。记得当时玩了一个射击游戏,拿着手机摇晃来瞄准,那操作,简直一言难尽,经常是还没瞄准,自己就先晕了。
不过,也有一些游戏还是挺有意思的,比如一个模拟过山车的游戏,戴上眼镜后,那种失重感和速度感还是挺真实的,玩儿起来还是挺刺激的。
暴风魔镜的体验就是:新鲜感十足,但瑕疵也很多。
后来,随着技术的进步,VR设备更新换代越来越快,暴风魔镜也逐渐被淘汰了。它就像一个时代的印记,记录着我初次体验VR的青涩和兴奋。
现在回想起来,暴风魔镜的不足之处其实不少:
画面清晰度: 跟现在的高清VR设备比起来,差的可不是一点半点。
视野范围: 视野范围有限,戴久了容易晕。
游戏资源: 游戏资源匮乏,质量也参差不齐。
舒适度: 长时间佩戴会感到不舒服,特别是鼻梁和耳朵部位。
追踪技术: 追踪技术比较落后,玩游戏的时候经常出现延迟和卡顿。
暴风魔镜型号 | 大概发布时间 | 我的印象 |
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暴风魔镜一代 | 2014年底 | 没用过,据说很简陋 |
暴风魔镜二代 | 2014年底 | 没用过,听说比一代好一点 |
暴风魔镜三代 | 2015年6月 | 我用过这款,画面一般,但体验还算新鲜 |
暴风魔镜四代/五代 | 2016年 | 没用过,听说改进了一些,但当时已经不怎么关注了 |
如果让我给想体验VR的朋友一些建议,我会说:现在VR技术已经发展得非常成熟了,选择空间也大得多,没必要非得选暴风魔镜这种老古董了。当然,如果你只是想体验一下当年VR的“原始”感觉,那暴风魔镜或许也是个不错的选择,毕竟它承载着不少人的回忆。
不过,现在玩VR,我更推荐一些更先进的设备,体验会好得多。
那么,你玩过暴风魔镜吗?或者你对VR设备有什么看法呢?分享一下你的体验吧!