大家好啊,近沉迷DNF手游的女鬼剑,特别是剑宗,玩得那叫一个开心! 说实话,我这个人玩游戏比较佛系,不喜欢太复杂的加点,能简单粗暴地输出就好了。所以我的剑宗加点,也是走个轻松路线,追求一个“爽”字。
首先声明,我的加点方案不是什么高端大气上档次的“毕业加点”,更没有参考什么大神攻略,纯属个人体验,大家看看就好,别太当真。要是照着我的加点玩,结果刮痧了,可别怪我啊!
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游戏版本嘛,就当前新的版本吧,反正我玩游戏不追版本,有新版本更新了再看看情况,实在不行就等大佬们研究好了再学他们的加点。下载安装?这个就更简单了,直接在应用商店搜“DNF手游”下载就好了,没啥难度。
说回加点,我个人觉得,剑宗的核心技能就那么几个,其他的技能点高点低点影响其实不大。 我的加点思路就是:核心技能点满,剩下的技能能用就行,实在技能点不够了,就随便点几个看着顺眼的。
我的加点一般是这样安排的:
1. 核心输出技能必须点满! 这没啥好说的,伤害来源啊!具体是哪些技能?我个人觉得,像是破军旋舞斩、拔刀斩,还有那些大招,必须点满!这几个技能伤害高,范围广,清小怪刷图都好用。其他的那些什么小技能,我觉得可以根据个人喜好选择性加点,反正不会影响太多输出。
2. 被动技能点满! 被动技能嘛,就是那种提升属性的技能,这必须得点满啊,提升战斗力,省心省力。
3. BUFF技能: 像什么身剑合一之类的BUFF技能,我觉得点一级就够了,毕竟技能冷却时间短,频繁使用,点满也没什么用,还浪费技能点。
4. 其他技能:剩下的技能就随便点了,实在技能点不够,就先把核心技能点满,其他的慢慢补。
为了方便大家理解,我做个大概列一下我的技能加点思路(只是个大概,具体还要看个人情况调整):
技能类型 | 技能名称 | 加点建议 |
---|---|---|
核心输出 | 破军旋舞斩 | 满 |
核心输出 | 拔刀斩 | 满 |
核心输出 | 其他大招 | 满 |
被动 | 被动技能 | 满 |
BUFF | 身剑合一 | -|
其他技能 | 其他技能 | 酌情加点 |
当然,这只是我个人的加点方式,仅供参考。 我玩游戏比较随意,没那么多讲究,只要能打怪升级就行。 有些大佬可能讲究什么技能连招啊,什么输出大化啊,这些我都不太懂,也懒得去研究。 我觉得,游戏嘛,开心重要!
再跟大家分享一些小技巧吧,这些都是我玩着玩着摸索出来的,可能不是什么独门秘籍,但是我觉得挺实用的。
技能释放的时机很重要,要学会预判怪物的走位,这样才能打出更高的伤害。 还有就是,要善于利用地图的各种地形,卡视角啊,躲技能啊,这些都是提高生存能力的关键。别忘了组队,刷图快啊!
说起来,玩剑宗重要的一点就是“柔化”。什么是柔化?就是技能释放完后的那个后摇,要学会利用各种技能取消后摇,这样才能打出更流畅的输出,当然,这需要一些练习。
玩DNF手游剑宗,我的心得就是:轻松玩,开心玩! 别给自己太大压力,别太在意那些所谓的“毕业加点”,找到适合自己的加点方式,才是重要的。
想问问大家,你们玩剑宗都喜欢怎么加点呢?或者说,你们有什么其他的游戏心得,也欢迎分享出来,一起交流学习!