哈喽大家好!近迷上了玩儿魔兽世界怀旧服,选了个猫德,感觉贼有意思!虽然以前听说猫德操作复杂,伤害刮痧,但是玩起来发现也没那么难嘛,尤其现在这版本,改动挺多的,比以前简单多了,我这种easy玩家都能玩儿得挺开心。
我选的是血藤猫,就是天赋里点“荒野追猎者”那个。为啥选这个?因为简单啊!其他的流派看着就头大,各种buff、debuff的,还得算星数,我可没那个耐心。血藤猫呢,操作比较直观,主要就是靠血藤和撕碎打伤害,伤害虽然比不上那些高玩,但是够用,而且玩起来轻松自在,简直不要太舒服!
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说起来,刚开始玩的时候也挺懵的,各种术语看得我云里雾里。啥命中、精准、星数、能量……搞得我头都大了。不过慢慢摸索着,也就习惯了。现在我大概知道猫德输出循环的大致流程了:保持血藤buff,然后用撕碎攒星,攒够星了就用终结技,简单粗暴,效率杠杠的!当然,具体操作还得根据怪物种类和战斗情况灵活调整,不过我这种easy玩家,也就图个乐呵,没必要太精益求精。
天赋方面,我基本就是按照网上攻略来的,也没啥特别复杂的,主要就是保证命中和精准达到标准。这俩属性太低了,猫爪子挠不到怪,伤害直接打水漂,那可就太亏了。据说联盟的德莱尼种族天赋加命中,所以联盟的猫德稍微有点优势。不过我玩的是部落,也没啥感觉,照样打怪。
属性 | 数值 | 说明 |
---|---|---|
命中 | 8% | 保证技能命中率 |
精准 | -提高技能暴击率 | |
暴击 | 越高越好 | 增加伤害输出 |
急速 | 视情况而定 | 加快技能施法速度 |
精通 | 视情况而定 | 提升技能效果 |
雕文方面,我是用的撕碎、野性咆哮、割裂这三个大雕文。小雕文的话,随便选的,我感觉差别不大。反正就是按照网上攻略,照葫芦画瓢,没啥难度。宝石的话,我一开始也不太懂,后来查攻略才知道,要先满足命中和精准的要求,剩下的再根据装备选择合适的宝石。我装备比较一般,所以宝石插法也就比较随意,主要还是保证命中精准不低于标准值。
下载安装啥的,就按照官网说明来就行了,挺简单的。版本的话,我玩的是怀旧服WLK版本,这个版本猫德玩起来比较舒服,新加入的精灵之火雕文也优化了输出循环。之前的老版本,猫德输出循环太复杂,还需要变形回能,现在一猫到底,爽歪歪!
关于天赋加点,我一开始也尝试过不同的天赋组合,但终还是觉得“荒野追猎者”这个天赋适合我。其他的天赋可能输出更高,但是操作也更复杂,对于我这种easy玩家来说,还是简单粗暴一些比较好。网上有很多天赋代码,大家可以自己去搜搜,然后导入到游戏里。 我记得我用的一个天赋代码是: CcGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMz2YMLmZMzsMbM2mZmxMzAAAAAAsEwMgxANzYGmZmxMmtZGAAAAAAADAAAAQ (别介意这个代码,我只是随手记下来的一个,实际游戏里可能会有更新,大家以游戏内为准)。
其实玩游戏嘛,重要的还是开心。别太追求什么高精尖的操作,轻松玩儿才是王道。猫德虽然有些技巧,但也不用太较真,能打怪,能升级,能体验游戏乐趣就足够了。现在很多游戏攻略都写的很复杂,其实很多时候,简单点就挺好,找到自己舒服的玩法,才是重要的。
这版本的猫德,玩起来还是挺轻松的。当然,如果你追求极限输出,那可能需要更深入的研究,但对于我这种只想休闲娱乐的玩家来说,已经足够了。
那么,大家玩游戏的时候,喜欢选择简单易上手的职业还是挑战性高的职业呢?分享一下你们的经验吧!