哎,说起来玩游戏这事儿,我真是个easy玩家,不追求什么高精尖,能玩得开心就成。近迷上了个游戏叫《元素萨满属性》,名字听起来挺高大上的,其实玩起来挺轻松的,适合我这种休闲玩家。
这游戏嘛,主要就是培养你的元素萨满,然后用各种元素魔法去战斗。说白了就是各种放技能,看特效,听着爽快的音效,看着怪倒下,那感觉,倍儿爽!游戏里元素萨满的属性那可是五花八门,啥智力、法强、暴击、急速、命中、精通,还有个全能,听起来就头大,不过别怕,我慢慢跟你说。
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我一开始也是懵懵懂懂的,各种属性数值看得我眼花缭乱,后来摸索着玩儿,慢慢地也就明白了点门道。其实啊,这属性优先级,版本不一样,说法也不一样,网上各种攻略也是说法不一,我个人觉得,没必要太纠结,开心重要!
不过,一些基本的还是要懂的。比如,早期的版本,好像命中率挺重要的,因为没达到一定的命中,伤害会大打折扣。所以那个时候,大家都是先堆命中,然后再考虑其他的属性。 后来版本更新了,这命中率的要求好像降低了,或者说,其他的属性收益更高了。
我玩的时候,参考了一些攻略,但也没完全照搬,主要还是根据自己的感觉来。我的游戏风格就是,啥属性看着顺眼就堆啥,别太较真。 就像我之前玩儿WOW的元素萨满,网上攻略一大堆,各种属性优先级分析,看得我头都大了。 后我还是选择了一种轻松的玩法,就是看哪个属性装备加成高就用哪个,装备更新了,属性优先级也跟着变了,这样玩儿起来轻松自在。
属性 | 我的理解 | 实际效果(个人感受) |
---|---|---|
智力 | 提升法力值和伤害 | 越多越好,但是其他属性也不能忽略 |
法强 | 直接提升法术伤害 | 重要的属性,但是不一定是高的优先级 |
暴击 | 暴击伤害加成 | 爽快感十足,但收益不稳定 |
急速 | 施法速度加成 | 技能释放频率更高,手感更好 |
命中 | 提升技能命中率 | 早期版本很重要,现在相对没那么重要了 |
精通 | 不同专精效果不同 | 看具体专精效果,我一般不太关注这个 |
全能 | 提升各种抗性、伤害减免等 | 感觉像是个万金油属性,挺好用的 |
再来说说游戏里的技能吧,这游戏技能其实也挺简单的,几个主要输出技能,几个控制技能,再加个回血技能,就差不多了。 我一般就是对着怪一顿猛按,特效华丽,听着声音就感觉很爽。 也没啥特别复杂的连招技巧,只要放技能准时,怪就倒得快。
下载安装步骤嘛,其实挺简单的,你只要去游戏官网或者应用商店搜一下就能下载了,跟着提示一步一步操作就行了,跟安装其他游戏一样简单。版本信息的话,游戏官网或者游戏公告上应该都会有的,我一般也不太注意这个,能玩儿就行。
关于天赋选择,这个也是个让人纠结的每个天赋都有不同的加成效果,我个人比较喜欢那种简单粗暴的天赋,能大化提升伤害的那种。 我一般也不会去研究哪个天赋更好,就挑一个看着顺眼的,或者网上攻略推荐多的,直接用就是了。
《元素萨满属性》这个游戏,对我这种easy玩家来说,还是挺友好的。 它没有特别复杂的操作,也没有特别高的技能上限,只要你愿意花时间,就能慢慢变强。 而且,游戏里的特效和音效也做的挺不错的,看着很爽。 重要的是,它不会让我感觉有压力,能让我轻松愉快的玩耍。
当然,游戏里肯定还有很多我还没发现的技巧和玩法,欢迎大家分享自己的经验,一起交流讨论,让我们一起轻松愉快地玩游戏! 你玩这个游戏吗?你有什么心得体会呢?说说看呗!