哎,说起来玩LOL,我喜欢的英雄就是扎克了!那黏糊糊的触感,想想就觉得带劲儿!不过要说天赋加点嘛,其实也没那么复杂,我一般都是随便点点,能赢就行,哈哈!
以前玩扎克的时候,各种天赋都试过,什么征服者啊,余震啊,电刑啊,感觉都差不多,主要还是看个人习惯和对局情况。 我个人比较喜欢简单粗暴的玩法,所以一般都选择征服者。这玩意儿叠起来之后伤害爆炸,而且扎克本身技能伤害就高,几下就能叠满,简直不要太爽!
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副系天赋我一般就点个骸骨镀层,或者调节,看情况而定。要是对面AD多,就点骸骨镀层,多一层盾,能抗几下伤害,不容易被秒。要是对面AP多,那就点调节,毕竟扎克本来就肉,多点双抗能更持久。
当然,天赋这东西也不是一成不变的,有时候我也会根据对面阵容来调整。比如对面全是脆皮,我可能会考虑电刑,打出更高的爆发伤害。或者对面控制多,我可能会选择韧性,减少控制时间,能多输出几秒钟。
玩扎克天赋加点没那么玄乎,主要还是看个人感觉和游戏体验。
下面我做个把常用的几种天赋加点方案列出来,大家可以参考一下,不过千万别太较真儿,自己觉得舒服才是重要的!
天赋 | 主系 | 副系 | 情况说明 |
---|---|---|---|
方案一(常用) | 征服者 凯旋 韧性 坚毅不倒 | 调节 骸骨镀层 | 通用型,适合大部分情况 |
方案二(爆发) | 电刑 恶意中伤 眼球收集器 贪欲猎手 | 专注 猎人:天才 | 对面脆皮多的时候可以考虑 |
方案三(肉坦) | 余震 爆破 调节 过度生长 | 骸骨镀层 复苏 | 对面控制多,需要更多坦度的时候 |
其实啊,除了天赋,装备的选择也很重要。我玩扎克一般都先出个日炎,然后根据情况选择其他的装备,像兰顿、春哥甲、反甲之类的,都是不错的选择。 如果对面AP输出高,可以考虑出个冰心,或者女妖面纱。
对了,我还想说一下技能加点,一般都是主W副E,有大点大。W技能的范围和伤害都很高,可以用来消耗和清线,E技能可以用来位移和控制,非常实用。
至于版本更新,说实话,我很少关注,毕竟我只是个休闲玩家,能赢就行,哈哈哈!不过听说近几个版本扎克的胜率都还不错,看来这英雄还是挺强的!
下载安装LOL就更简单了,直接去官网下载客户端,然后按照提示一步一步操作就行了。 我记得以前安装的时候还需要注册账号,现在好像直接用微信或者QQ就能登录了,方便很多!
玩扎克重要的是要学会利用他的被动技能——被动回血! 在团战中,扎克可以利用自己的粘性技能控制敌人,同时利用被动回血来保持自己的生存能力。记住,扎克不是一个纯输出英雄,他的主要作用是团战搅屎棍! 能粘住人,能抗伤害,能吸收伤害,就已经很厉害了!
我想说,玩游戏重要的还是开心! 不要为了胜率而苦恼,享受游戏过程才是重要的! 大家觉得呢? 说说你们玩扎克都喜欢用什么天赋,以及为什么吧! 也欢迎大家分享一些其他英雄的有趣玩法!