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魔兽世界武器战士天赋模拟器:轻松选择最佳天赋

武器战士天赋?这游戏听着就带劲! 说实话,我玩游戏一向比较佛系,不怎么追求极致的DPS,能愉快地战斗,顺顺利利推图就够了。 所以我的武器战士天赋加点,也偏向实用性和易上手。 那些复杂的宏、循环、各种奇技淫巧,对我来说,太费脑子了,简单粗暴才是我的风格。

我玩的是怀旧服,具体版本不太记得了,反正就是能玩武器战的那个版本。安装步骤嘛,很简单,steam或者战网下载,然后安装,再登录账号,选角色,开玩! 版本更新啥的,我也没怎么注意,能玩就行。

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我的武器战士天赋加点,主要围绕着“能抗能打”这个目标,没那么追求极致的输出,毕竟我更喜欢那种“莽”的感觉。 说实话,那些细致的加点攻略,我看得头都大了,看得懂,但是记不住,也懒得记。

我一般是这样加点的:

天赋层数天赋选择我的理由
看情况,反正随便选一个。都差不多,差别不大,我懒得研究哪个好。
第二层怒之狂暴这玩意儿看着就厉害,加了血量和攻击速度,谁不喜欢?
第三层强化英勇打击英勇打击是我常用的技能,强化一下,伤害更高,更爽。
第四层强化盾牌格挡这游戏里,挨打是家常便饭,能多挡几下伤害,就多一分安全感。
第五层强化盾牌猛击盾牌猛击是个控制技能,有时候能救急。
后续天赋层其他的就根据自己的喜好,随意加点吧。反正我感觉差不多,够用就行。

我很少看那些复杂的技能循环,我的打法比较简单粗暴:冲锋上去,然后就是英勇打击、猛击、乱舞,有机会就用盾牌猛击控制一下怪。 技能冷却好了就用,不用想太多,反正输出够用了。

雕文方面,我也没怎么研究,就用一些常用的,增加点伤害或者减点CD,反正够用就行。那些什么高阶的雕文组合,我记不住,也懒得记。

有人说武器战需要什么复杂的宏,什么循环输出,我个人觉得没必要。 这游戏,快乐重要,没必要把自己搞那么累。 如果玩游戏是为了追求极致的DPS,那还不如去刷榜单。 我玩游戏,图个开心,能打过怪就行。

当然,这只是我个人的玩法,仅供参考。 不同的人有不同的游戏风格,适合自己的才是好的。 像那些大佬,各种复杂的技能循环,各种宏,各种策略,我真心佩服,但那不适合我。 我玩游戏就是图个轻松,不用那么累。

再说说装备选择,我比较喜欢耐力加成比较高的装备,这样能抗住更多伤害。 当然,力量和命中也很重要,但是我的游戏风格就是比较莽,所以耐力对我来说更重要。 那些追求极品装备的玩家,我真是敬佩,那种对细节的追求,我做不到。

有些玩家喜欢玩PVP,各种策略和技巧,我对此不太擅长,所以一般只玩PVE。 PVE的话,我感觉我的加点和打法足够用了,能轻松应对大多数副本。

我的武器战天赋加点和游戏风格,就是简单粗暴,轻松愉快。 当然,这并不是说我的玩法不好,只是适合我这种easy gamer。 每个人都有自己的游戏方式,没有的好坏之分。

我想问问大家,你们在玩武器战的时候,有什么心得体会或者独特的加点方式呢? 我很乐意听听大家的经验,说不定能学到一些新的东西。

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