哎,近又迷上了玩柔道,这游戏啊,说简单也简单,说复杂也复杂,主要就看你怎么加点了。我玩游戏一向比较佛系,不喜欢太肝,所以我的加点思路就是,简单粗暴,有效输出!
先说版本,我玩的是新的版本,具体哪个版本号我记不清了,反正就是新的那个,下载安装也挺简单的,一般游戏平台都有,搜一下就出来了。
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刚开始玩的时候,那叫一个懵啊,技能那么多,都不知道加哪个好。后来摸索着玩,加上看了些攻略,算是有点心得。其实啊,加点这东西,并没有的正确答案,适合自己的才是好的。
我的加点思路主要就是围绕几个核心技能展开。必须满的技能,当然是我们的看家本领——柔术!这技能伤害高,范围广,CD还短,简直就是居家旅行,杀人越货的必备良药啊!不点满,你对得起自己吗?
然后就是一些控制技能,像抱摔、背摔这些,虽然伤害不高,但是控制时间长啊!在PK的时候,控制住对方,然后一顿输出,那感觉,倍儿爽!所以,这些控制技能我也点满了。
至于其他的技能,像什么旋风腿、空摔之类的,我就根据个人喜好和剩余SP点了一点,够用就行,没必要都点满。毕竟SP有限,要合理分配嘛。
我个人比较喜欢近身肉搏,所以那些范围比较大的技能,我点得比较少。远距离技能嘛,偶尔用一下就行了,主要还是靠近身输出。
下面我做个大概列一下我的加点方案,仅供参考哈,毕竟每个人游戏风格不一样嘛:
技能名称 | 等级 | 备注 |
---|---|---|
柔术 | 满 | 核心输出技能,必须满! |
抱摔 | 满 | 控制技能,必不可少! |
背摔 | 满 | 控制技能,必不可少! |
旋风腿 | -偶尔用一下,主要还是近身输出 | |
空摔 | -偶尔用一下,主要还是近身输出 | |
其他技能 | 根据SP剩余情况酌情加点 | 够用就行,别太纠结 |
再说说一些小技巧吧,虽然我玩得比较easy,但也总结了一些经验。
要学会利用地形。在PK的时候,可以利用地形来卡位,或者躲避对方的攻击。
要学会连招。柔道的连招比较简单,但是掌握了连招,输出会高很多。比如,先用抱摔控制住对方,然后接柔术,再接一个背摔,一套连招下来,伤害爆炸!
就是心态要好。游戏嘛,输赢都是很正常的,输了就输了,别太在意。开心重要!
至于TP和QP的分配,我一般是先把核心技能的TP点满,然后再考虑其他的。QP的话,就根据自己的需求加点,反正也够用。
玩柔道这个游戏,重要的就是找到适合自己的加点方式和玩法。别太纠结于别人的加点,多尝试,多摸索,才能找到属于自己的快乐!
对了,我还发现一个好玩的地方,就是可以给柔道换不同的皮肤,各种造型都有,还挺酷的!
想问问大家,你们在玩柔道的时候,都喜欢用什么技能?有什么加点心得或者技巧,也欢迎分享一下,一起交流交流嘛! 互相学习,共同进步嘛!