哎,近迷上了个游戏叫《围攻》(Besiege),这游戏看着简单,玩起来可真费脑子!说白了,就是造坦克然后去各种场景里捣乱,听着是不是挺easy的?嘿嘿,实际上手才发现,这“easy”是建立在你能造出能动的坦克的基础上的……
一开始我下载安装那叫一个顺利,Steam平台直接搜,点下载,然后等它下完,安装,启动,完事儿!这过程简单到我都不好意思说,怕显得我太菜。不过版本嘛,我用的是新的,具体版本号我懒得去看,反正能玩就行。
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刚开始玩,我那叫一个兴奋啊!心想,造个坦克还不是小菜一碟?不就是几个方块拼拼凑凑嘛!结果……现实狠狠地打了我脸。我个“杰作”——一个毫无美感可言的方块堆——连滚都滚不动,更别说完成任务了。
后来我琢磨着,这游戏肯定有技巧啊,于是乎,我开始在网上各种找攻略、看视频。这才发现,这游戏看似简单,其实门道可多了去了! 首先是动力系统,这玩意儿我研究了好久才搞懂。 一开始我只会用简单的轮子,结果总是转不动,或者转着转着就散架了。后来我学会了用活塞、齿轮,各种组合,终于造出了个能勉强动起来的坦克。 但这只是个开始!
然后是武器系统!这游戏里的武器可不少,从简单的炸弹到复杂的机关枪,甚至还有喷火器! 我初的武器就是一堆炸弹绑在坦克上,然后……砰!坦克自己先炸了。后来我慢慢摸索,学会了如何控制武器的威力和射程,还学习了如何安装瞄准装置,这可比想象中复杂多了。
让我头疼的是平衡性。 坦克太重了,走不动;太轻了,容易翻车;武器太强大了,坦克的动力又跟不上;武器威力不足,又达不成任务目标……真是一个让人抓狂的平衡木游戏!
我记得有一次,我花了三个小时,吭哧吭哧地造了一辆“超级坦克”,装备了各种高科技武器,简直是我的巅峰之作!我兴冲冲地开进关卡,准备大杀四方,结果……我还没开出几米,坦克就因为重心不稳翻了个底朝天,然后华丽丽地爆炸了……那一刻,我的内心是崩溃的!
经过无数次的失败和尝试,我逐渐掌握了一些技巧。比如:
轻量化设计: 尽量减少不必要的部件,使用更轻的材料,这样可以提高坦克的机动性。
合理布局: 将坦克的各个部件合理布局,保证重心平衡,避免翻车。
动力系统优化: 选择合适的动力系统,保证足够的动力输出,并提高动力系统的效率。
武器系统选择: 根据不同的关卡选择合适的武器,并合理布置武器的安装位置。
慢慢地,我开始能造出一些比较靠谱的坦克了。 我甚至还尝试着去模仿一些现实中的坦克,比如T-34,谢尔曼,虽然做得不伦不类,但看着自己辛辛苦苦造出来的坦克,那种成就感,那真是杠杠的!
为了方便大家参考,我总结了一些坦克设计的基本思路,做成
部件 | 作用 | 建议 |
---|---|---|
车体 | 坦克的基础结构 | 选择坚固耐用的材料,并保证足够的强度 |
发动机 | 提供动力 | 选择合适的发动机,保证足够的动力输出 |
履带/轮子 | 提供移动能力 | 选择合适的履带/轮子,保证足够的抓地力 |
武器 | 攻击目标 | 选择合适的武器,并合理布置武器的安装位置 |
控制系统 | 控制坦克的运动和武器 | 设计简单的控制系统,方便操作 |
当然,这个游戏还有很多其他的玩法和技巧,等着大家去探索。 比如,你可以尝试建造各种奇葩的坦克,比如会飞的坦克,会游泳的坦克,甚至会变形的坦克! 这游戏完全没有限制,你尽可以发挥你的想象力,去创造属于你自己的坦克!
说了这么多,其实我只是想表达,《围攻》这款游戏,它简单易上手,但想要玩精通,却需要大量的耐心和创意,它并不是那种一蹴而就的游戏,而是一个需要慢慢体会,慢慢探索的游戏。
那么,你有没有玩过《围攻》呢? 你成功的坦克设计是什么样的呢? 或者你有什么独特的技巧想分享呢? 我很期待听到你的故事!