大家好啊!我是个特别喜欢玩LOL的休闲玩家,近沉迷于诺克萨斯之手——德莱厄斯,感觉这英雄贼有意思!这篇文章就来唠唠嗑,分享一下我玩诺手的一些心得体会,以及我个人觉得比较easy的天赋加点。大神勿喷啊,纯属个人经验分享~
先说版本,我玩的是13.x版本,具体哪个小版本记不清了,反正就是新的那个。 游戏下载安装嘛,这个太简单了,直接去官网下载LOL客户端就行,然后按照提示一步步安装就好了,就跟装其它软件一样,没什么难度。
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诺手这英雄,说简单也简单,说难也难。简单在于他的技能机制比较直观,Q技能旋转斩击,E技能血怒,R技能大招斩杀,一看就懂。难在于,需要一定的预判和操作技巧才能打出高额的伤害,以及良好的走位才能避免被对手风筝致死。
很多新手玩家可能会觉得诺手不好玩,容易被秀。其实不然,只要掌握了技巧,诺手还是很好上手的。关键在于天赋和符文的搭配,以及对线的技巧。
接下来重点说一下我的“easy”天赋选择。我个人比较喜欢“强攻”这套天赋,感觉这套天赋很适合我的打法,比较暴力直接,而且容错率相对较高。
主系 | 副系 | 小符文 |
---|---|---|
精密 | 坚决 | 攻击速度+适应之力+护甲 |
强攻 | 骸骨镀层 | |
气定神闲 | 复苏 | |
传说:欢欣 | 过度生长 | |
致命一击 |
为什么我会选择这套天赋呢?我来解释一下:
强攻: 这不用多说了吧,诺手的核心输出技能就是Q,强攻可以大幅度提升Q技能的伤害,配合被动技能的层数叠加,打出暴击后伤害爆炸,一刀一个小朋友!
气定神闲: 这技能简直就是为诺手量身定制的!诺手在对线期需要频繁使用技能,很容易缺蓝,而气定神闲可以补充蓝量,让你技能释放更流畅,不用总是回城,保持在线上的压制力。
传说:欢欣: 这增加攻击速度,配合诺手的被动,可以让你更快地叠加被动层数,更快地触发强攻效果,打出更高的伤害。
致命一击: 增加对低血量目标的伤害,配合大招斩杀,收割残血更容易,团战收割人头就是这么简单!
骸骨镀层: 副系我选择坚决系,主要为了增强诺手的坦度,减少对线期的压力。骸骨镀层可以提供额外的护盾,在对拼时可以有效抵御一部分伤害,增强生存能力。
复苏: 增加生命值回复,配合骸骨镀层,让诺手在对线期更加持久,不用总是回城,安心发育。
至于小符文,我选择的是攻击速度+适应之力+护甲,主要提升诺手的输出能力和防御能力,让诺手在对线期更具优势。
当然,这只是我个人比较喜欢的一套天赋,大家可以根据自己的游戏风格和喜好进行调整。有些玩家喜欢带征服者,追求持续作战能力,也有一些玩家喜欢带相位猛冲,追求更高的机动性,这些都是可以的,没有的正确答案。
再说说出装,这方面也没什么特别固定的套路,我一般是根据对面的阵容来选择出装。不过,一般来说,我会选择先出黑切,然后根据情况选择血手、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手之类的防御装,再补一些输出装,比如饮血剑、巨型九头蛇等等。
后再提一点关于对线技巧,诺手对线的时候,要善于利用自己的Q技能来消耗对手,利用E技能来回复血量和增加攻击力,找准机会打出被动层数,然后一套技能带走对手。记住,要时刻注意对手的技能CD,避免被对手反杀。
玩诺手,重要的就是多练习,多总结经验,找到适合自己的天赋和出装,才能玩得更开心,更easy!
那么,你玩诺手都喜欢用什么天赋呢?欢迎分享你的经验!