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炉石传说贫瘠之地的锤炼啥时候上线?官方公布上线时间!

哈喽大家好!我是个炉石老玩家,也是个超级佛系玩家,对那些复杂的卡组构筑和天梯冲排名完全没兴趣,我就是喜欢休闲地玩玩,体验一下新版本带来的新鲜感。近听到好多人在讨论《炉石传说》贫瘠之地的锤炼上线时间,我也跟着激动了好一阵子呢!

我记得当时官方公布上线时间是2021年3月31日,这日子我可是记了好久!当时为了迎接新版本,我还特意把游戏客户端更新了一遍,还把电脑也清理了一下,就怕卡顿影响游戏体验,毕竟谁也不想因为卡顿输掉游戏嘛!安装步骤很简单啊,直接在战网客户端下载更新就好啦,记得那时候下载速度还挺快的,没等多久就更新好了。

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这次的贫瘠之地锤炼版本,我记得当时宣传的挺厉害的,什么新的关键词“暴怒”啊,新的随从类型啊,还有全新的贫瘠之地主题,听起来就很有意思!当时我还特意去看了下预购,好像328送两张橙卡,488送两张金橙卡,不过我没买,毕竟我主要就是玩着开心,花钱买卡包这种事情,我还是比较谨慎的。

说起来,贫瘠之地的锤炼这个版本,我印象深的就是那些野兽卡牌了。当时我玩的是一个野兽德,依靠各种野兽的组合和强大的buff,打得那叫一个爽快!当然,输的时候也有,不过我心态好,输赢都无所谓,开心重要嘛!

卡牌类型我的评价常用策略
野兽强力,组合性强利用各种buff卡牌,提升野兽的攻击力和生命值
法术辅助作用大,但需要配合根据场面情况,选择合适的法术进行清场或增益
随从种类繁多,各有特点根据对局情况选择合适的随从进行站场

我还记得当时玩这个版本的时候,有个很有意思的卡组,就是利用“暴怒”关键词,让随从在受到伤害后获得攻击力提升,然后配合一些低费高攻的随从,打出很高的爆发伤害。不过这个策略需要一定的技巧,而且很容易被针对,所以我也只是尝试了一下,并没有深入研究。其实我玩游戏就是图个开心,没必要把自己逼那么紧,对吧?

贫瘠之地的锤炼这个版本,我还记得当时的经典模式也上线了,可以看到很多老版本的卡牌,感觉挺怀旧的。虽然我没怎么玩经典模式,但我还是觉得这个模式很有意义,让老玩家们能够重温旧梦,也让新玩家们了解炉石的历史。

再来说说当时新版本的卡牌,我个人觉得设计还是挺不错的,很多卡牌都很有特色,而且平衡性也做得不错,至少在我这个佛系玩家眼里是这样的。不过,我玩得比较少,没怎么关注天梯排名和各种职业的强度,所以我的评价可能比较片面,仅供参考哈!

卡牌名称卡牌效果(大概)我的评价
(随便举个例子)狂野怒狮(随便举个例子)战吼:获得+2/+2。如果你的英雄在本回合受到过伤害,则改为+4/+4很强,配合暴怒效果超赞!
(随便举个例子)蛮角斗士(随便举个例子)嘲讽,战吼:使一个友方随从获得+1/+1前期不错,能很好的保护关键随从
(随便举个例子)骸骨之龙(随便举个例子)亡语:召唤两个1/1的骷髅亡语效果,能持续造成压力

贫瘠之地的锤炼这个版本我玩得挺开心的,虽然我的技术不算,也没有什么特别高深的策略,但我享受的是游戏带来的乐趣,而不是排名和胜负。新版本上线后,我也没怎么去研究那些复杂的卡组攻略,我就是随便组个牌组,玩玩就开心了。

现在想想,炉石传说带给我的不仅仅是游戏体验,更是和朋友们一起分享快乐的回忆。大家一起讨论卡牌,一起组队打牌,那种感觉真的棒极了! 你们觉得哪个版本好玩呢?或者你们有什么好玩的卡组推荐吗? 我很期待听到你们的分享!

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