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美少女梦工厂4结局一览:魔王、勇者、还是公主?

哎,说起《美少女梦工厂4》的结局,那可真是让我又爱又恨啊!当初玩的时候,完全就是抱着轻松愉快的心态,结果发现这游戏结局居然这么多,真是让我这个easy玩家有点措手不及。不过,也正因为这样,才让我玩得更带劲儿,有种挖掘宝藏的快乐!

安装游戏那可是相当简单,我记得当年直接在光盘上运行就OK了,现在网上也有很多下载资源,不过要注意版本毕竟老游戏了,有些版本可能会有兼容性 我玩的是早那个版本,画面虽然现在看起来有点粗糙,但是那份怀旧感,啧啧,真是让人回味无穷!

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游戏开始,我就开始了我轻松养女儿的旅程。 每天的任务就是安排女儿的学习、工作、训练,偶尔带她出去玩玩,看看演出,培养她的各种属性。 我可不是什么策略大师,完全凭感觉走,想让她学什么就学什么,想让她做什么工作就做什么工作,完全没有刻意去刷属性。 虽然我知道每个结局都有特定的属性要求,但我觉得,这游戏重要的是过程,而不是结果嘛!

要说技巧,其实也没什么特别的,就是尽量让女儿开心快乐。 让她多休息,别让她太累,多参加一些她感兴趣的活动,培养她的爱好。 还有就是,多关注她的心情变化,及时调整她的安排。 我的女儿基本上都过得很开心,偶尔会有点小情绪,但很快就过去了。

我记得当时让我头疼的就是那些属性了! 体力、智力、魅力、自尊、道德、气质、感受、体贴、知名度……这么多属性,看得我眼花缭乱! 还好我这个人比较随意,没怎么刻意去刷,基本上就是顺其自然,该吃吃该喝喝,该玩玩该学学,结果女儿的属性居然还算比较均衡。 我甚至都没认真查攻略,完全凭感觉在玩!

属性我的女儿属性(大概)我的感受
体力中等够用就行,不用太强壮
智力中等偏上聪明点好,省心
魅力中等偏上漂亮点总是好事
自尊中等自信点就好,不用太骄傲
道德中等偏上善良点总没错
气质中等偏上有气质的女孩更受欢迎
感受中等开心就好
体贴中等体贴一点,人缘更好
知名度中等有名没名都无所谓

我记得我玩了几遍,结局都不一样,什么魔界的公主、女王、勇者,甚至还有跟神秘商人结婚的结局,真是让人惊喜不断! 老实说,我压根就没想过要追求什么完美结局,只要女儿开心快乐,我就满足了。 那些复杂的属性要求,对我来说,完全是浮云!

要说印象深的,还是“魔界的公主”这个结局。 当时我完全没想到,我的女儿居然会嫁给魔族王子! 这剧情反转得,真是让我大跌眼镜! 不过,仔细想想,其实也挺浪漫的嘛! 而且,这个结局的属性要求,好像也没那么严格,我女儿的属性,并没有达到攻略上说的那种完美数值,但是终还是走进了这个结局。

当然,其他的结局也各有特色,有的很温馨,有的很刺激,有的很搞笑……每个结局都让我觉得很惊喜,很值得回味。 现在想想,当初那种轻松愉快的游戏体验,真是让人怀念啊!

游戏里有很多小细节,比如女儿的各种表情,各种事件的触发条件,这些都让我感觉这个游戏很用心。 虽然游戏画面现在看起来有点落伍了,但是游戏内容依然很丰富,很耐玩。 如果你也喜欢轻松类型的模拟养成游戏,不妨试试看《美少女梦工厂4》,保证让你有不一样的体验。

想问问大家,你们在玩《美少女梦工厂4》的时候,喜欢哪个结局呢?又是怎样培养你的女儿的呢?分享一下你们的经验吧!

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