游戏必备运行库杨过游戏必备组件有哪些
作为一个经常折腾电脑游戏的玩家,我深知运行库的重要性。每次重装系统或者在新电脑上安装游戏时,总会遇到"缺少dll文件"、"无法启动"之类的烦人提示。今天我就来分享一下我个人整理的"游戏必备运行库全家桶",希望能帮到和我一样爱玩游戏的朋友们。
为什么需要游戏运行库
首先得说说为什么我们需要这些运行库。简单来说,游戏开发者不可能从零开始编写代码,他们会使用一些现成的"工具包"(也就是运行库)来处理图形渲染、音频播放、物理效果等基础功能。这些运行库就像是游戏的"地基",没有它们,再好的游戏也跑不起来。
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我记得次遇到这个问题是在玩《巫师3》的时候,刚下载完兴奋地点开游戏,结果弹出一个"缺少MSVCP140.dll"的错误提示。当时完全懵了,后来才知道是因为没安装Visual C++ Redistributable。从那以后,我就养成了装游戏前先备齐运行库的好习惯。
基础必备运行库清单
根据我的经验,以下几类运行库是绝大多数PC游戏都需要的:
1. DirectX:微软开发的图形API,几乎Windows游戏都依赖它。新版本是DirectX 12,但很多老游戏还需要DirectX 9.0c。
2. Visual C++ Redistributable:微软的C++运行库,从2005到2022的版本都可能被不同游戏需要。我建议把各个年份的都装上,反正不冲突。
3. .NET Framework:很多游戏特别是使用Unity引擎开发的游戏需要这个。新稳定版本是.NET Framework 4.8。
4. XNA Framework:一些老游戏特别是独立游戏需要这个,比如《泰拉瑞亚》早期版本。
5. PhysX:NVIDIA的物理引擎,虽然现在用得少了,但一些老游戏还是需要。
6. OpenAL:处理3D音频的API,不少游戏使用它来处理声音效果。
安装小技巧
安装这些运行库其实很简单,但有几个小技巧可以分享:
1. 顺序很重要:我一般先装.NET Framework,然后是Visual C++,接着是DirectX,后是其他小众的运行库。这样能避免一些依赖
2. 32位和64位都要装:即使你是64位系统,很多游戏还是需要32位的运行库。安装时注意勾选两个版本。
3. 使用整合包:网上有一些打包好的"游戏运行库合集",比如"All in One Runtimes",可以一次性安装大部分常用运行库,省时省力。
下面是我整理的一个常见运行库对应游戏示例表:
运行库 | 需要该运行库的典型游戏 | 新版本 |
---|---|---|
DirectX 9.0c | 上古卷轴4:湮没、GTA: San Andreas | 随Windows更新 |
Visual C++ - | 赛博朋克2077、艾尔登法环 | 2022版 |
.NET Framework 4.8 | 星露谷物语、空洞骑士 | 4.8 |
XNA Framework 4.0 | 泰拉瑞亚(早期版本)、FEZ | 4.0 |
PhysX | 蝙蝠侠:阿卡姆系列、无主之地2 | 9.19.0218 |
特殊运行库需求
除了这些基础运行库,某些游戏引擎或平台还有自己的特殊需求:
1. Unity游戏:需要Unity Player Web插件或本地运行文件。如果你经常玩独立游戏,很可能会遇到。
2. Unreal Engine游戏:可能需要额外的UE4/UE5运行组件,通常会随游戏自动安装。
3. Rockstar Games Launcher:R星平台的游戏需要这个启动器,它又会安装自己的一套运行库。
4. EA App:EA的游戏现在都通过这个平台启动,也会带自己的依赖项。
我的建议是,对于这些平台专属的运行库,好直接从官方下载新版本。第三方打包的版本可能会缺少某些组件或不是新版。
常见问题解决
玩游戏时遇到运行库问题很常见,这里分享几个我总结的解决方法:
1. 错误提示中有明确dll文件名:比如"缺少MSVCP140.dll",这通常意味着需要安装或修复Visual C++ Redistributable。去微软官网下载对应版本安装即可。
2. 游戏启动闪退无提示:这种情况可能是DirectX试试安装新DirectX,或者使用DX修复工具。
3. .NET Framework安装失败:这通常是因为Windows更新服务被禁用。先确保Windows Update服务是开启状态,然后通过"启用或关闭Windows功能"来安装。
4. 老游戏在新系统运行对于特别老的游戏(比如2000年初的),可能需要兼容模式运行,或者安装DirectPlay等已被移除的旧组件。可以通过"控制面板-程序-启用或关闭Windows功能"来添加这些旧组件。
我的个人运行库维护习惯
后分享一下我是怎么管理这些运行库的:
1. 定期更新:每隔几个月我会检查一下主要运行库是否有新版本,特别是DirectX和Visual C++。
2. 系统重装后的件事:装完系统后,我会在安装任何游戏前先把这些运行库装好,建立一个"游戏友好"的环境。
3. 使用便携工具:我电脑上常备一个叫"DX修复工具"的软件,可以一键检测并修复大多数DirectX和VC++
4. 分类存档:我把运行库安装包按类别整理在一个文件夹里,方便随时取用。文件名标注清楚版本和位数,比如"vcredist_x64_-.exe"。
5. 关注游戏需求:安装新游戏时,我会留意它的系统需求部分,看看是否需要特殊的运行库,及时补充。
资源获取渠道
要下载这些运行库,我推荐以下官方渠道:
1. 微软官网:Visual C++、.NET Framework、DirectX等都可以在微软官网找到
2. NVIDIA官网:PhysX的新版本
3. 游戏开发者官网:比如Unity或Unreal Engine的官方下载页面
4. Steam:很多游戏会自动安装所需运行库,Steam本身也会维护一套
避免从不明来源下载运行库,以防安全有些"破解版"或"绿色版"运行库可能携带恶意软件。
你平时玩游戏遇到过哪些棘手的运行库有没有什么特别的解决方法可以分享?我头疼的是那些没有任何错误提示就直接闪退的情况,花了很长时间才找到原因。