龙神技能加点?哎,这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。对我这种佛系玩家来说,开心就好,别太较真。不过,既然你问了,那我就把我这“轻松休闲”的加点思路分享分享,权当抛砖引玉。
声明一下,我的游戏版本是…(这里填写你的游戏版本号),不同版本技能可能略有差异,所以我的加点仅供参考,别照搬哈。
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我的游戏风格是“稳扎稳打”,不太喜欢那种高风险高回报的玩法,所以我的加点会偏向实用和稳定。那些花里胡哨的极限输出,我可玩不来,容易翻车,我可不想一直“复活”!
好啦,咱们进入正题。我常用的就是龙息,这招范围大,伤害也还算凑合,关键是方便,刷图的时候用起来很舒服,妥妥的“懒人福音”。当然,龙息的脱手形态确实有点拉胯,伤害低得可怜,所以我只加1点,够用就行,当个无敌帧用用还是不错的。
然后就是龙角和龙拳,这两个技能一直是我的心头好,纠结了好久才决定怎么加点。说实话,龙角的伤害确实比龙拳高,但龙拳的范围也更大一些。终我选择了双满龙角,毕竟伤害才是王道,范围嘛,凑合着用吧。剩下的SP就给龙拳加点了,毕竟也不能完全舍弃它。
至于撕咬和制裁…哎,这两个技能让我纠结了很久。制裁单次伤害高,但是CD长,而撕咬伤害低,但是CD短,我个人更倾向于实用性,所以选择把制裁也点满,毕竟在魔女腰带和深潜手镯的加持下,它的伤害已经相当可观了。
至于那些小技能嘛,能加满就加满,加不满也没关系,反正不影响大局。我的原则是:能省则省,能用则用。
我的加点思路就是:龙息1点,龙角满,龙拳够用就行,制裁满,其他小技能能加多少加多少。当然,这只是我个人的加点方案,仅供参考,大家可以根据自己的游戏风格和喜好进行调整。
下面是一个更清晰地展示我的加点思路:
技能名称 | 加点 | 备注 |
---|---|---|
龙息 | -无敌帧用 | |
龙角 | 满 | 高伤害 |
龙拳 | 够用即可 | 范围较广 |
撕咬 | 根据实际情况调整 | CD短 |
制裁 | 满 | 高伤害,需配合装备 |
其他小技能 | 能加多少加多少 | 根据实际情况调整 |
关于TP方面,我也比较佛系,主要加给龙角和制裁,毕竟这两个技能是主力输出。其他的TP点就随意分配吧,反正我的感觉是,TP加点对我的影响不大,毕竟我主要靠的是装备的提升,加点只是锦上添花。
关于游戏版本和职业选择,我选择的是(这里填写你的职业和游戏版本),不同版本、不同职业的技能加点肯定会有差异,所以大家要根据自己的实际情况进行调整。
玩游戏嘛,开心重要,别太在意那些所谓的“佳加点”,适合自己的才是好的。 与其花大量时间钻研复杂的加点攻略,不如多花点时间享受游戏过程,你懂的。
那么,各位小伙伴,你们都是怎么加点的呢?欢迎分享你们的加点心得! 让我们一起轻松愉快地玩游戏吧!