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DK输出宏设置指南:告别卡手,流畅输出无压力

大家好啊!近沉迷于我的DK(死亡骑士)小号,玩得那叫一个开心!主要是琢磨出了几个“easy”的输出宏,用起来简直不要太爽!以前玩DK的时候,总觉得按键多,手忙脚乱的,现在有了宏,解放了我的双手,输出也蹭蹭地往上涨。今天就来跟大家分享一下我的“easy”DK输出宏心得,希望能帮到同样喜欢简单粗暴的玩家们!

首先声明,我的宏都是为了方便我自己,没啥特别高深的技巧,追求极致输出的同学可能要另寻高人了。我这种水平,能稳定输出,不掉链子,就已经很满足了。

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我主要用的宏有几个:

1. 死亡之握鼠标指向宏:

这个宏是我爱的!以前拉怪,总是要先选目标,再按技能,费时费力。现在有了这个宏,只要鼠标指到怪身上,一点,就拉过来了,简直不要太方便!

具体宏代码如下:

lua

/cast [target=mouseover,exists] 死亡之握

是不是很简单?这个宏的意思是,如果鼠标指向的目标存在,就施放死亡之握。 是不是很easy?我用的是简体中文,如果你的游戏客户端是英文的,记得把“死亡之握”改成英文名称。

2. 焦点打断宏:

作为DK,打断技能可是我们的重要职责。以前切换目标打断,总是打断不了,结果怪的技能噼里啪啦往我身上招呼。现在有了焦点打断宏,直接在焦点目标上打断,再也不用担心打断失败了。

我常用的焦点打断宏是这两个:

lua

/cast [target=focus,exists] 心灵冰冻

/cast [target=focus,exists] 缴械

这两个宏分别用于打断心灵冰冻和缴械,同样,如果你的游戏客户端是英文的,需要根据实际情况修改技能名称。

3. 心脏打击+符文打击绑定宏:

这个宏是我后期才琢磨出来的,主要是为了大化符文打击的输出。大家都知道,符文打击需要在躲闪或招架后才能使用,而且无法被躲闪招架格挡,伤害爆炸!但是手动按,总是手忙脚乱的。

所以,我弄了个这样的宏:

lua

/castsequence reset=1 心脏打击,符文打击

这个宏会先施放心脏打击,如果有符文能量,紧接着释放符文打击。简单粗暴,效果杠杠的!“reset=1”表示每次施放完技能后重置序列,确保下一个技能能正确施放。

宏的设置与使用:

在魔兽世界里,你可以通过游戏界面上的宏设置来创建和编辑这些宏。具体步骤如下:

1. 打开游戏界面,找到“宏”选项(具体位置可能会因为版本不同而略有差异)。

2. 点击“新建”按钮,创建一个新的宏。

3. 在宏编辑框中,输入上面提供的宏代码。

4. 为你的宏设置一个合适的图标和快捷键,方便你使用。

5. 点击“保存”按钮,你的宏就创建完成了。

下面是一个总结一下我常用的三个宏:

宏名称功能宏代码
死亡之握鼠标指向宏鼠标指向目标施放死亡之握/cast [target=mouseover,exists] 死亡之握
焦点打断宏(心灵冰冻)打断焦点目标的心灵冰冻/cast [target=focus,exists] 心灵冰冻
焦点打断宏(缴械)打断焦点目标的缴械/cast [target=focus,exists] 缴械
心脏打击+符文打击绑定宏先施放心脏打击,然后施放符文打击/castsequence reset=1 心脏打击,符文打击

我用的版本是怀旧服巫妖王之怒,如果你是其他版本,可能需要根据实际情况修改技能名称。

当然,这些宏只是我个人觉得好用的,不一定适合人。大家可以根据自己的情况进行调整,或者自己创造更适合自己的宏。 重要的是玩得开心!

想问问大家,你们在玩DK的时候,还有什么好用的宏或者技巧吗?欢迎大家分享,一起交流学习!

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