哎,说起来这男漫游加点啊,真是让人头秃的事儿。我玩这游戏也挺久了,换了几个号,就这男漫游,让我琢磨了好久。 以前玩的时候,各种攻略满天飞,看得我眼花缭乱,结果加点加得乱七八糟,打怪半天没动静,气得我差点砸键盘。现在啊,我算是摸到点门道了,不求啥高端操作,就想图个轻松愉快,打怪顺手就行。
说白了,这加点嘛,没啥的正确答案,全看个人喜好和游戏风格。 我是那种比较佛系的玩家,不喜欢太复杂的连招和操作,喜欢简单粗暴,直接秒怪的那种感觉。 所以我的加点思路就是:能秒就秒,秒不了就跑,能省事就省事!
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得说说版本现在这游戏版本更新换代快,以前那些攻略,现在可能都过时了。我目前玩的是新的版本(具体版本号我懒得查了,反正就是新的那个),所以我的加点也基于这个版本。
然后,就是SP和TP的 这俩玩意儿,缺一个都不行。 以前我经常SP不够用,各种技能点不满,打怪费劲得很。后来我琢磨明白了,得优先保证核心技能的等级,那些作用不大的技能,能省就省。TP的话,我觉得关键技能满上就行,其他的就不用太在意了。
我个人比较推荐两种加点方案,一个偏向小技能爆发,一个偏向大技能输出,大家可以根据自己的喜好选择。
方案A:小技能流
这种加点方案,主要依靠各种小技能的快速输出,打怪节奏比较快,手感也比较好。
技能名称 | SP等级 | TP等级 | 说明 |
---|---|---|---|
花式枪术 | 满 | 核心被动,必须满! | |
终极射击 | 满 | 满 | 主力输出技能,TP点满提升巨大 |
死亡左轮 | 满 | 必满技能,伤害高,CD也短 | |
震地射击 | 适量 | 用来控制怪,SP根据实际情况加点,不用加太多 | |
烟尘弹 | 满 | 这小技能我感觉贼好用,清小怪效率高 | |
膝撞 | 适量 | 用来控制怪,同样不用加太多 | |
三连发 | 适量 | 看个人情况,我觉得这技能有点鸡肋,SP可以省一点 | |
剩余SP | 根据情况分配给其他技能 | 比如回旋踢啥的,如果觉得有用可以加点,没啥感觉可以省 SP |
方案B:大技能流
这种加点方案,主要依靠几个大招来输出,爆发力强,但是节奏相对较慢。
技能名称 | SP等级 | TP等级 | 说明 |
---|---|---|---|
花式枪术 | 满 | 核心被动,必须满! | |
终极射击 | 满 | 满 | 主力输出技能,TP点满提升巨大 |
死亡左轮 | 满 | 必满技能,伤害高,CD也短 | |
震地射击 | 适量 | 用来控制怪,SP根据实际情况加点,不用加太多 | |
剩余SP | 分配给大招 | 比如乱射、强制之类的,可以根据个人喜好和实际情况调整 SP |
以上只是我个人的加点方案,仅供参考。 具体怎么加点,还得看大家的装备、副本和个人操作习惯。 别死板的照搬,要灵活运用!
对了,关于技能的TP加点,我的建议是,优先加那些能明显提升伤害或者实用性的技能,比如终极射击。 其他的技能,如果TP富裕的话,可以考虑加一点,如果不够用,就别强求了。
再说说一些小技巧。 玩男漫游,装备很重要,尽量选择高强度的装备,这样才能打出更高的伤害。 还有就是,注意技能的衔接,尽量做到流畅连贯,这样才能大化输出。 重要的,就是多练习,熟能生巧嘛!
好了,以上就是我的一些经验分享,希望能对大家有所帮助。 你们平时玩男漫游都是怎么加点的呢? 欢迎大家分享自己的心得体会,让我学习学习!