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DNF男漫游技能加点详解:SP和TP如何合理运用

哎,说起来这男漫游加点啊,真是让人头秃的事儿。我玩这游戏也挺久了,换了几个号,就这男漫游,让我琢磨了好久。 以前玩的时候,各种攻略满天飞,看得我眼花缭乱,结果加点加得乱七八糟,打怪半天没动静,气得我差点砸键盘。现在啊,我算是摸到点门道了,不求啥高端操作,就想图个轻松愉快,打怪顺手就行。

说白了,这加点嘛,没啥的正确答案,全看个人喜好和游戏风格。 我是那种比较佛系的玩家,不喜欢太复杂的连招和操作,喜欢简单粗暴,直接秒怪的那种感觉。 所以我的加点思路就是:能秒就秒,秒不了就跑,能省事就省事!

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得说说版本现在这游戏版本更新换代快,以前那些攻略,现在可能都过时了。我目前玩的是新的版本(具体版本号我懒得查了,反正就是新的那个),所以我的加点也基于这个版本。

然后,就是SP和TP的 这俩玩意儿,缺一个都不行。 以前我经常SP不够用,各种技能点不满,打怪费劲得很。后来我琢磨明白了,得优先保证核心技能的等级,那些作用不大的技能,能省就省。TP的话,我觉得关键技能满上就行,其他的就不用太在意了。

我个人比较推荐两种加点方案,一个偏向小技能爆发,一个偏向大技能输出,大家可以根据自己的喜好选择。

方案A:小技能流

这种加点方案,主要依靠各种小技能的快速输出,打怪节奏比较快,手感也比较好。

技能名称 SP等级 TP等级 说明
花式枪术 核心被动,必须满!
终极射击 主力输出技能,TP点满提升巨大
死亡左轮 必满技能,伤害高,CD也短
震地射击 适量 用来控制怪,SP根据实际情况加点,不用加太多
烟尘弹 这小技能我感觉贼好用,清小怪效率高
膝撞 适量 用来控制怪,同样不用加太多
三连发 适量 看个人情况,我觉得这技能有点鸡肋,SP可以省一点
剩余SP 根据情况分配给其他技能 比如回旋踢啥的,如果觉得有用可以加点,没啥感觉可以省 SP

方案B:大技能流

这种加点方案,主要依靠几个大招来输出,爆发力强,但是节奏相对较慢。

技能名称 SP等级 TP等级 说明
花式枪术 核心被动,必须满!
终极射击 主力输出技能,TP点满提升巨大
死亡左轮 必满技能,伤害高,CD也短
震地射击 适量 用来控制怪,SP根据实际情况加点,不用加太多
剩余SP 分配给大招 比如乱射、强制之类的,可以根据个人喜好和实际情况调整 SP

以上只是我个人的加点方案,仅供参考。 具体怎么加点,还得看大家的装备、副本和个人操作习惯。 别死板的照搬,要灵活运用!

对了,关于技能的TP加点,我的建议是,优先加那些能明显提升伤害或者实用性的技能,比如终极射击。 其他的技能,如果TP富裕的话,可以考虑加一点,如果不够用,就别强求了。

再说说一些小技巧。 玩男漫游,装备很重要,尽量选择高强度的装备,这样才能打出更高的伤害。 还有就是,注意技能的衔接,尽量做到流畅连贯,这样才能大化输出。 重要的,就是多练习,熟能生巧嘛!

好了,以上就是我的一些经验分享,希望能对大家有所帮助。 你们平时玩男漫游都是怎么加点的呢? 欢迎大家分享自己的心得体会,让我学习学习!

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