唉,说起《上古卷轴6》(简称老滚6,或者干脆叫它“跳票6”),那真是让人又爱又恨啊!爱它那自由自在的探索,恨它那遥遥无期的发售日期。2018年就放预告片了,到现在……哎,不说了,都是泪。不过,我这人比较easy,游戏嘛,慢慢等呗,反正还有其他游戏可以玩。
其实我对老滚系列的感情很深,从《上古卷轴4:湮没》开始玩,一直玩到《上古卷轴5:天际》,那可真是百玩不厌啊。天际的开放世界,随便你跑,想干嘛干嘛,简直是自由的代名词!我记得我当时玩天际,喜欢的就是到处探险,发现各种隐藏的洞穴和宝箱,然后收集各种奇奇怪怪的装备。当然,重要的还是主线任务和各种支线任务,每个任务都像一个小故事,让我玩得不亦乐乎。
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现在想想,老滚6肯定也会延续这种风格吧。毕竟,Bethesda的传统就是这么自由,这么任性。不过,希望这次能吸取《星空》的教训。说实话,《星空》的星球数量虽然多,但是内容有点空,感觉有点敷衍了事。老滚6如果也这样,我估计得气死。我希望它能专注于细节,把每个地方都做得精细,而不是简单地堆砌内容。
关于老滚6的游戏方式,我想我已经想好了。我还是喜欢当个独行侠,一个人慢慢探索这个世界,体验游戏的剧情。当然,如果遇到有趣的NPC,我会跟他们聊聊天,看看能不能接到一些有趣的任务。至于战斗,我可能会选择法师路线,毕竟远程攻击比较安全,而且魔法效果看着也比较酷炫。
听说老滚6会使用Creation Engine 2引擎,这让我对它的画面质量充满了期待。毕竟,老滚5的画面在当时已经算是很不错了,现在过了这么多年,新引擎的效果应该更上一层楼。不过,我个人对画面要求不高,只要能流畅运行,不卡顿就行。
现在网上关于老滚6的消息也是五花八门,真假难辨。有人说它会在2026年发售,有人说至少还要等五年,还有人说它可能会登陆PS5,也有人说不会。各种传言满天飞,搞得人心惶惶的。不过,我还是比较相信官方的消息,毕竟谣言止于智者嘛。
要是老滚6真的发售了,我肯定会时间入手。到时候,我会按照自己喜欢的风格来玩游戏,不会刻意去追求什么所谓的“佳游戏体验”,毕竟,游戏是为了娱乐,放松心情的。
对了,我个人认为,老滚6的下载安装步骤应该比较简单,毕竟现在都是数字版游戏了,直接在平台上下载安装就行了。估计也就和下载《星空》差不多,没什么技术难度。至于版本信息,我估计会有标准版、豪华版之类的,具体内容要等官方公布了才知道。
下面是一个我根据自己的经验总结的,一些老滚系列游戏的小技巧:
技巧 | 说明 |
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多存档 | 经常存档可以避免因为游戏意外崩溃而导致进度丢失 |
善用快速旅行 | 快速旅行可以节省大量时间,提高游戏效率 |
收集材料 | 收集各种材料可以用来制作装备和药水,提升角色实力 |
多探索 | 探索地图可以发现很多隐藏的宝箱和任务 |
合理分配技能点 | 根据自己的游戏风格选择合适的技能进行加点 |
我个人对老滚6还是充满期待的,希望它不会让我失望。 至于游戏到底什么时候发售,平台会不会有PS5版本等等,这些我们还是耐心等待官方消息吧! 你觉得老滚6吸引你的地方是什么呢? 你更期待什么样的游戏内容?