让人又爱又恨!听说这次更新了不少东西,还加了两个新功能,先天技能和英雄命石。这先天技能嘛,感觉还挺有意思的,每个英雄都有自己的小技能,开局就能用,还挺有意思。
不过,说真的,我个人感觉这次更新有点大刀阔斧,感觉节奏变快了,十分钟就能定个大概的局势。而且,比赛也不像以前那么精彩了,很多时候都是一边倒,少了那种神仙打架的紧张感。
我个人感觉,这次更新改动大的是对英雄的平衡性调整,很多英雄的技能都被改了,有的变强了,有的变弱了。不过,我感觉这次更新还是挺不错的,毕竟DOTA也是一个不断进化的游戏,总要有点新东西才能保持新鲜感嘛。
这次更新,我觉得比较重要的几点有:
1. 先天技能:每个英雄开局都有一个独特的技能,这个技能对游戏前期节奏影响很大,比如一些英雄有了先天技能之后,可以更快地推线,更快地gank,甚至还能用来反gank。
2. 英雄命石:英雄命石可以提供一些额外的属性加成,比如攻击速度、生命值、魔法值等等。不过,英雄命石需要玩家在游戏里收集,而且需要消耗金币才能激活,所以要合理利用。
3. 平衡性调整:这次更新对很多英雄进行了平衡性调整,有些英雄被加强了,有些英雄被削弱了。我个人感觉,这次更新之后,一些以前比较冷门的英雄变得强势了,比如:
英雄 | 更新后变化 |
---|---|
虚空假面 | 技能增强,推线更强 |
帕格纳 | 技能增强,团战更强 |
黑曜毁灭者 | 技能增强,前期压制力更强 |
4. 新地图:这次更新还添加了一张新地图,叫做“遗迹之城”。这张地图的地形比较复杂,而且还有很多新的机制,比如:
地图上的特殊区域: 地图上有几个特殊区域,比如“古代树林”、“祭坛”。这些特殊区域可以提供一些额外的效果,比如攻击加成、生命值回复等等。
新的野怪: 地图上还有一些新的野怪,这些野怪可以提供一些特殊物品,比如“远古宝藏”、“神圣之眼”。
新的道具: 地图上还有一些新的道具,比如“远古之戒”、“生命之石”。这些道具可以提供一些额外的效果,比如增加攻击力、回复生命值等等。
DOTA新版本还是挺不错的,虽然有些地方我个人不太适应,但还是挺值得一玩的。
你们觉得这次更新怎么样呢?有喜欢的新功能吗?