哎,说剑姬加点啊?这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。我玩剑姬嘛,属于那种佛系玩家,不追求什么极致操作,能赢就行,输了也无所谓,开心重要嘛!所以我的加点思路,比较……怎么说呢,简单粗暴!
版本我玩的是近的版本,具体哪个版本号……哎呀,我记不太清了,反正就是新的那个呗!下载安装?这你不会自己百度啊?哈哈,开个玩笑。不过说真的,现在游戏更新都挺方便的,跟着提示走就行。
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然后说加点,我一般主Q副E,有大点大。这没什么好说的,Q技能是剑姬的核心,位移、输出都有,前期对线消耗,后期追人收割,都离不开它。E技能呢,重置普攻,配合被动,伤害爆炸!至于W技能,防御技能,保命用的,后期再点满,前期真没必要。
技能 | 加点顺序 | 理由 |
---|---|---|
Q (致命突袭) | 主加 | 核心技能,位移和伤害兼顾 |
E (无双挑战) | 副加 | 重置普攻,配合被动打出高额伤害 |
W (劳伦特心眼) | 后加满 | 防御技能,提高生存能力 |
R (破空斩) | 有大点大 | 强力团战技能 |
天赋嘛,我也没啥特别讲究的,以前玩过征服者,感觉有点费劲,现在就喜欢带电刑,前期对线压制力强,一套技能下去,对面脆皮基本半血没了,爽!当然,这得看对面是什么英雄,要是那种坦克英雄,那电刑效果就一般了。其他的天赋,就随便带带,反正我觉得没啥太大的区别。什么精密系、主宰系……哎呀,这些东西我搞不懂,反正我带的那些,感觉用着还行,赢多输少就行了呗。
符文方面,我记得以前好像还玩过什么护甲穿透啥的,现在直接攻击力,暴击几率,还有点攻击速度。这符文啊,也不是说固定不变的,得看情况,对面是脆皮多还是坦克多,我就根据情况调整,反正我是感觉这样挺好用的,轻松愉快嘛!
再说说出装,我一般是先出个黑切,增加伤害和穿甲,然后根据情况出其他的装备,像复活甲、血手、饮血剑之类的,反正能抗能打,生存能力强。这出装嘛,也别太死板,灵活一点,根据对局情况调整,才是王道。
至于技巧,其实也没啥特别的,就是多练习,多打,熟能生巧嘛!多注意剑姬的被动,合理的利用好被动,才能打出高额伤害。还有就是,走位很重要,剑姬本身比较脆皮,要时刻注意自己的位置,别被对面一套秒了。
我玩游戏嘛,就是图个开心,赢了当然高兴,输了也不气馁,毕竟游戏嘛,输赢很正常。而且我打游戏,一般都是和朋友一起,一起开黑,一起聊天,一起吐槽,这就足够了。有时候,还会碰到一些技术特别好的玩家,他们的操作让我叹为观止,虽然会输,但我从中也学到很多东西,这也算是游戏的一种乐趣吧。
剑姬加点这事儿,没那么复杂,只要掌握了核心思路,剩下的就是熟能生巧。别太执着于那些所谓的“佳”加点,“佳”出装,适合自己的才是好的。
我想问问大家,你们玩剑姬都喜欢怎么加点?有没有什么独门秘籍?欢迎大家分享一下自己的心得体会,让我们一起交流学习,共同进步!