哎,说起来德邦符文啊,其实没那么复杂啦!我玩这游戏,烦的就是对着那些密密麻麻的符文选项挑花了眼。我个人觉得,简单粗暴才好! 玩游戏嘛,开心重要,干嘛搞得那么累?
我玩德邦,一般都是打野。 这个英雄嘛,简单粗暴,冲进去就是一顿乱砍。 所以我的符文选择也遵循“简单粗暴”的原则。 我可没那么多时间去研究什么高阶玩法,那些大神们的符文搭配,看着就头大!
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我常用的符文页就那么两三套,换来换去。 主要就是看我心情,以及对面阵容。 要是对面都是脆皮,我就往输出方向靠;要是对面肉多,我就稍微堆点肉。 反正我的宗旨是:能让我痛快砍人就行!
符文页名称 | 主系 | 副系 | 精华 | 适用情况 |
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快乐砍人页 | 征服者(或者强攻,看心情) | 欢欣+血统 | 攻速、攻速、攻速 | 对面脆皮多,想快速收割人头 |
稳妥发育页 | 坚决 | 巫术 | 护甲、魔抗、攻击力(或者护甲) | 对面坦克多,需要更多生存能力 |
你看,就这两个页,基本上能应付大部分情况了。 征服者那个,就是为了爽,技能丢出去,触发征服者,伤害蹭蹭往上涨,砍起来特别带劲! 强攻也是差不多的意思,就是触发条件不一样。 至于欢欣和血统,一个是攻速,一个是攻击力,这俩配合起来,我的德邦砍人速度那是杠杠的! 精华就全堆攻速,一秒十刀,想想都刺激!
至于那个“稳妥发育页”,就比较适合对面肉多的时候用了。 坚决系可以提供一些护甲和生命值,让我能抗住更多伤害,巫术系可以提供一些穿透能力,让我能打得更疼。 精华就根据情况选择,对面AD多就堆护甲,对面AP多就堆魔抗。 简单明了,是不是?
有人可能会说,这符文搭配太简单了,没啥技术含量。 但我告诉你,技术含量这东西,对我来说不重要! 重要的是,我玩得开心! 我可没那么多时间去研究那些复杂的符文搭配,那些数据分析,看着就头晕。
再说,我玩游戏,不是为了追求什么胜率,而是为了放松心情。 赢了固然高兴,输了也没啥关系,下次再战就是了。 干嘛要把自己搞得那么紧张? 游戏嘛,轻松一点,开心一点,这才是重要的!
当然,我也不是完全不看攻略。 有时候我会看看别人的视频,看看他们是怎么玩的,学习一些技巧。 但是,我不会完全照搬别人的东西,我会根据自己的实际情况进行调整。 毕竟,每个人的操作习惯和游戏风格都不一样嘛。
比如,我看到有些大神说,德邦打野要先刷野,然后再去抓人。 我试过,但是我觉得这样太慢了。 我喜欢直接冲进敌方野区,抢资源,然后杀几个人,再回自己野区刷野。 这样比较刺激,也比较符合我的游戏风格。
所以,我的德邦玩法,就是“快乐至上”的玩法。 我不追求什么高胜率,也不追求什么精妙的操作,我只追求在游戏中找到快乐。 只要我能痛快地砍人,然后赢下比赛,我就很满足了。 输了也无所谓,毕竟,游戏嘛,输赢很正常。 下次再战,争取赢回来就是了。
下载安装游戏,那更是简单得不能再简单了。 现在手游也很多,随便下一个LOL手游就行了。 版本信息? 这个我记不太清,反正新版本老版本我都能玩,无所谓啦! 更新什么的,游戏会自动提醒,我只要点一下就行。
至于德邦的技能加点,我一般都是主Q副W,有大点大。 Q技能的伤害很高,而且有减速效果,非常适合追击敌人;W技能可以格挡伤害,并且提供一些护盾,能提高我的生存能力;E技能虽然也能造成伤害,但是不如Q技能实用。 至于R技能,当然是越早点越好,一技能大招进场那叫一个爽!
玩游戏,开心重要! 不要为了追求一些虚无缥缈的东西,而把自己搞得那么累。 简单一点,轻松一点,享受游戏带来的乐趣,这才是玩游戏的正确方式!
你觉得呢?你玩德邦都用什么符文? 让我们一起分享一下吧!