哎,说DNF散打加点啊,这玩意儿可太讲究了,我自己玩儿了这么久,也没整明白哪个加点是完美的,全看个人喜好和打法。不过呢,我可以把我自己的心得体会分享一下,大家权当参考,别太较真哈。
咱得明确一点,散打这职业啊,它不是那种纯输出爆炸的职业,有点儿“混子”的意思,力量和物理攻击力都得兼顾。所以,加点的时候不能只顾着爽,还得考虑实用性。
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我自己玩儿,比较喜欢那种又肉又能打的,所以我的加点思路是:保证生存能力的大化输出。
被动技能,这玩意儿必须得加满啊,不加满你都对不起自己!那些什么铁砂掌、柔化肌肉、弱点感知,还有霸王步、疾风追击,统统点满!这些技能加起来,那提升可不是一星半点儿,简直就是质的飞跃!BUFF技能嘛,强拳必须点满,至于霸体护甲,我个人觉得点一级就够了,毕竟SP有限,咱得合理分配嘛。
然后就是主动技能了,这可是个技术活儿。像什么闪电之舞、崩拳、铁山靠、下段踢这些,那都是吃饭家伙,必须得点满!尤其是闪电之舞,这技能打怪刷图那叫一个爽!连环进击破和缤纷连环踢,这两个技能也很实用,建议也点满。至于寸拳,我觉得点个一两级意思意思就行了,毕竟这技能CD有点长,不太适合我的打法。
觉醒技能嘛,武神强踢和武神步,这两个我一般都点满,毕竟觉醒技能那伤害,没得说!不过,具体怎么点,还得看个人习惯,有的玩家喜欢强踢,有的玩家喜欢武神步,这个真没啥标准答案。
至于那些召唤技能,我个人觉得可点可不点,看个人喜好。我喜欢单刷,所以一般不点这些,腾出SP来点别的技能。
再说说TP技能,这玩意儿也是个技术活儿,得根据你自己的装备和打法来选择。我自己呢,比较喜欢点闪电之舞,因为它能提升输出。其他的TP技能,我一般都根据实际情况选择,也没啥固定的加点方式。
下面我做一个把我的加点思路总结一下,大家看看就好,别照搬哈:
技能类型 | 技能名称 | 加点建议 | 备注 |
---|---|---|---|
被动技能 | 铁砂掌 | 满 | 提升攻击力 |
被动技能 | 柔化肌肉 | 满 | 提升防御力 |
被动技能 | 弱点感知 | 满 | 提升暴击率 |
被动技能 | 霸王步 | 满 | 提升移动速度 |
被动技能 | 疾风追击 | 满 | 提升追击能力 |
BUFF技能 | 强拳 | 满 | 提升攻击力 |
BUFF技能 | 霸体护甲 | -提升防御力 | |
主动技能 | 闪电之舞 | 满 | 核心输出技能 |
主动技能 | 崩拳 | 满 | 控制技能 |
主动技能 | 铁山靠 | 满 | 控制技能 |
主动技能 | 下段踢 | 满 | 输出技能 |
主动技能 | 连环进击破 | 满 | 输出技能 |
主动技能 | 缤纷连环踢 | 满 | 输出技能 |
主动技能 | 寸拳 | - | CD较长 |
觉醒技能 | 武神强踢 | 满 | 高爆发 |
觉醒技能 | 武神步 | 满 | 高爆发 |
再说说装备,这玩意儿太重要了,好的装备能让你事半功倍。不过,装备的选择也比较看运气,这个我也没啥好说的,全靠自己肝了。
散打加点这玩意儿,真的没有正确的答案,大家还是要根据自己的实际情况,多尝试,多摸索,找到适合自己的加点方式才行。
那么,你平时玩散打都怎么加点呢? 欢迎分享你的经验!