大家好啊!我是个挺喜欢玩游戏,但又不太爱动脑筋的玩家,所以你们懂的,我玩游戏追求的就是一个“爽”字!近迷上了《火炬之光2》,玩的是工程师这个职业,感觉贼带劲!这职业输出高,技能炫酷,简直不要太爽!但是这加点啊,真是让我这个“easy玩家”头秃!网上攻略一大堆,看得我眼花缭乱,后还是自己摸索出一套适合我的加点方式,现在就来跟大家分享一下我的“easy版”工程师加点心得!
声明一下,我玩的是steam版,版本号啥的我也不太记得了,反正能玩就行!下载安装什么的就不用我多说了,大家应该都会吧?不会的话……咳咳,可以去B站看看教学视频,很多up主做的挺好的。
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说回正题,工程师这个职业嘛,我觉得核心就是“火力全开”!所以我的加点策略主要围绕着输出和生存能力展开,其他的那些辅助技能啊,系统技能啊,能点就点,不能点就算了,反正不影响我“莽”!
我的加点主要集中在两个方面:力量和智力。
力量嘛,这不用说了吧,直接提升咱们的攻击力,还有召唤物的伤害!工程师那些小机器人们,伤害高了,刷怪也更轻松!我的力量加点一直都是优先级高的,能加多少加多少,反正不会亏!
智力呢,主要是为了提升技能伤害和减少技能冷却时间。很多技能冷却时间长,那得多无聊啊!智力加高了,技能放得更频繁,输出也更高,爽!
至于耐力嘛,我个人觉得没那么重要,毕竟工程师不是肉盾职业,咱靠输出吃饭!当然了,血量也不能太低,万一被怪围殴死了,那可就尴尬了。所以耐力我会适当加一点,保证自己不会轻易“暴毙”就行了。
下面,我用个表格总结一下我的加点思路,方便大家理解:
属性 | 加点优先级 | 原因 |
---|---|---|
力量 | 高 | 提升攻击力和召唤物伤害,输出核心 |
智力 | 第二 | 提升技能伤害和减少技能冷却时间,提高输出频率 |
耐力 | 低 | 保证生存能力,避免轻易死亡 |
接下来,说说技能加点。这部分就更随性了,毕竟每个人的游戏风格都不一样嘛!不过,我个人比较推荐主加“火焰锤”和“火力炮”这两个技能。
“火焰锤”前期伤害就很高,而且还能分裂,打怪特别爽!虽然后期伤害增长可能会慢一些,但胜在简单粗暴,我这种easy玩家喜欢了!
“火力炮”就更不用说了,远程高伤害,清怪效率杠杠的!特别是面对一些精英怪或者boss的时候,“火力炮”的优势就体现出来了。
其他的技能嘛,像什么“力场”、“震击枪”等等,我觉得可以根据自己的喜好和实际情况选择性加点。反正我的原则是:能用就行,别太纠结!
再分享一点我的游戏技巧吧。其实也没啥高深的技巧,就是两个字:莽!咳咳,开个玩笑。其实就是要注意走位,合理利用技能,还有就是根据不同的怪物选择不同的技能和武器。
举个例子,面对那些皮糙肉厚的怪,就用“火焰锤”慢慢磨,要是遇到那些行动敏捷的怪,那就用“火力炮”远程输出。
玩游戏嘛,开心重要!别给自己太大压力,按照自己的节奏来,慢慢体验游戏的乐趣。
好了,以上就是我玩《火炬之光2》工程师的“easy版”加点心得,希望能对大家有所帮助!当然,这只是我个人的一些经验,大家也可以根据自己的喜好和游戏风格进行调整。那么,你玩工程师都喜欢怎么加点呢?欢迎分享你的心得!