DNF柔道加点?哎,这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂,全看你怎么玩儿了。我啊,玩儿DNF也不是一天两天了,柔道这职业嘛,也玩儿过几个号,感觉这加点啊,没啥死规定,主要看个人习惯和想怎么玩儿。
咱得明确一点,你是想PK还是刷图?这加点方案可是大不一样。 PK讲究的是连招和控制,刷图更注重的是伤害和效率。 我个人比较喜欢刷图,所以我的加点方案可能更偏向于刷图,PK方面嘛,凑合着用吧,哈哈。
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先说说版本,我玩的现在这版本(具体版本号我记不清了,反正新的就行,懒得查),装备系统改了不少,职业平衡也调整过,以前那些老加点方案,现在不一定适用了。所以,别拿着老黄历照搬,要灵活变通。
我的加点思路,一句话概括就是:能打就行! 那些什么公式加点,什么百分比加点,我个人觉得没那么重要,主要还是看技能的实际效果。
我个人比较喜欢用的一些技能:
背摔: 这技能必须满!伤害高,控制足,而且可以取消后摇,衔接其他技能,简直完美!我玩儿柔道这么多年,背摔就是我的吃饭家伙。
抛投(大锤): 这技能也必须满!刷图的时候,旋风腿接抛投,一套带走小怪,爽歪歪!PK的时候也能用,控制效果也不错。
上勾拳: 这个技能我加到10级,出了强制,主要用来浮空,衔接其他技能。 这技能出手快,伤害也不低,关键是能打出连招的感觉,玩儿起来比较舒服。
空抛: 这个技能嘛,我个人觉得作用一般,在PK中用得多一些,刷图用处不大。所以我加的点比较少,够用就行。
抓取系技能: 抓取系技能,像什么柔术、擒拿之类的,我都是点满的。毕竟柔道是靠抓取吃饭的职业嘛,这些技能控制能力强,能为其他技能创造输出机会。
其他技能,我就根据个人喜好和实际情况加点了。 有些技能伤害虽然高,但是释放慢,或者僵直时间长,我就不太喜欢加。毕竟我玩儿游戏图个轻松,不喜欢玩儿得那么累。
接下来,我用个大概列一下我的加点方案(仅供参考,别照搬啊):
技能名称 | 加点 | 备注 |
---|---|---|
背摔 | 满 | 核心技能,必须满! |
抛投(大锤) | 满 | 刷图PK都好用 |
上勾拳 | 满 | 浮空衔接,爽! |
柔术 | 满 | 抓取核心 |
擒拿 | 满 | 抓取核心 |
空抛 | -够用就行 | |
其他技能 | 根据需要加点 | 灵活变通 |
记住啊,这只是一个参考,具体怎么加点,还是要根据你自己的实际情况来定。 玩儿游戏嘛,开心重要! 别太纠结那些细节,找到适合自己的加点方案才是王道。 而且,游戏版本更新之后,技能可能会有调整,加点方案也需要随之调整。
下载安装DNF的话,现在都很方便,直接去官网下载客户端就行了,跟着提示一步一步操作,就OK了。 不用担心,安装过程很简单,就算你电脑小白也能轻松搞定。
我想问问大家,你们玩儿柔道都怎么加点啊? 分享一下你们的经验呗! 互相学习一下,一起快乐地玩儿游戏!