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柔道家加点模拟器:轻松规划你的技能树

哎,说起来这柔道家加点啊,真是让人头秃。我玩游戏嘛,一向秉持着“开心就好”的原则,不喜欢太复杂的策略和计算。所以我的加点方式,简单粗暴,直接有效!

版本我玩的是新的版本(具体版本号我记不太清了,反正就是新的那个),那些老版本的加点方法,估计现在都不太适用了。网上的攻略啊,教程啊,看得我眼花缭乱,各种说法都有,搞得我更迷糊了。我决定还是自己摸索,反正游戏嘛,就是图个乐呵。

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我的加点思路很简单:能打就完事儿!那些什么花里胡哨的技巧,什么极限输出,什么完美连招,对我来说,太复杂了,我玩不起!我的柔道家,就是一个莽夫,横冲直撞,见人就打!

所以,我优先加的技能,都是那些伤害高,范围广,容易上手的技能。像什么“死亡摇篮”、“裂石破天”、“地狱摇篮”这些大招,必须点满!这几个技能,伤害爆炸,关键时候能救场,妥妥的输出利器。至于那些小技能,我加点就比较随意了,能用就行,没必要每个都点满。

当然,基础技能还是要加的,比如“物理暴击”、“物理背击”、“受身蹲伏”这些,提高生存能力,这方面我可不敢马虎。毕竟,我可不想一不小心就躺尸了。 “后跳”这个技能也很重要,关键时刻能躲技能,保命神技啊!

至于那些投技,我个人觉得,比较看运气,有时候能打出高伤害,有时候却什么效果都没有,所以加点就比较随意了。当然,“勾拳”这个技能必须加,浮空连必备啊,没这技能,连招都接不上,伤害直接缩水一大半。

下面我做个大概总结一下我的加点思路:

技能类型技能名称加点等级备注
核心输出死亡摇篮满级伤害爆炸,必点!
核心输出裂石破天满级范围广,清怪神器!
核心输出地狱摇篮满级爆发力强,关键时刻用!
基础技能物理暴击满级提高伤害,必备!
基础技能物理背击满级增加输出,必备!
基础技能受身蹲伏满级保命神技!
基础技能后跳满级躲技能必备!
投技勾拳满级浮空连必备!
其他技能/td>随意能用就行

TP加点方面,我也没怎么研究,反正就是把核心技能的TP点满了,其他的就随意了。毕竟,我的目标很简单,就是把怪都打死!

下载安装方面,这个就更简单了,直接去游戏官网下载安装包,然后按照提示一步一步操作就行了。我玩游戏比较随意,没怎么研究过那些所谓的“加速器”、“辅助工具”,觉得正规途径下载靠谱。

我的柔道家加点,就是简单粗暴,能打就行。当然,这只是我个人的加点方式,可能并不适合人。大家可以根据自己的游戏风格和喜好,进行调整。 毕竟,游戏嘛,重要的就是开心!

那么,你们玩柔道家都是怎么加点的呢? 分享一下你们的经验吧,让我学习学习。

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