哎,说起来这柔道家加点啊,真是让人头秃。我玩游戏嘛,一向秉持着“开心就好”的原则,不喜欢太复杂的策略和计算。所以我的加点方式,简单粗暴,直接有效!
版本我玩的是新的版本(具体版本号我记不太清了,反正就是新的那个),那些老版本的加点方法,估计现在都不太适用了。网上的攻略啊,教程啊,看得我眼花缭乱,各种说法都有,搞得我更迷糊了。我决定还是自己摸索,反正游戏嘛,就是图个乐呵。
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我的加点思路很简单:能打就完事儿!那些什么花里胡哨的技巧,什么极限输出,什么完美连招,对我来说,太复杂了,我玩不起!我的柔道家,就是一个莽夫,横冲直撞,见人就打!
所以,我优先加的技能,都是那些伤害高,范围广,容易上手的技能。像什么“死亡摇篮”、“裂石破天”、“地狱摇篮”这些大招,必须点满!这几个技能,伤害爆炸,关键时候能救场,妥妥的输出利器。至于那些小技能,我加点就比较随意了,能用就行,没必要每个都点满。
当然,基础技能还是要加的,比如“物理暴击”、“物理背击”、“受身蹲伏”这些,提高生存能力,这方面我可不敢马虎。毕竟,我可不想一不小心就躺尸了。 “后跳”这个技能也很重要,关键时刻能躲技能,保命神技啊!
至于那些投技,我个人觉得,比较看运气,有时候能打出高伤害,有时候却什么效果都没有,所以加点就比较随意了。当然,“勾拳”这个技能必须加,浮空连必备啊,没这技能,连招都接不上,伤害直接缩水一大半。
下面我做个大概总结一下我的加点思路:
技能类型 | 技能名称 | 加点等级 | 备注 |
---|---|---|---|
核心输出 | 死亡摇篮 | 满级 | 伤害爆炸,必点! |
核心输出 | 裂石破天 | 满级 | 范围广,清怪神器! |
核心输出 | 地狱摇篮 | 满级 | 爆发力强,关键时刻用! |
基础技能 | 物理暴击 | 满级 | 提高伤害,必备! |
基础技能 | 物理背击 | 满级 | 增加输出,必备! |
基础技能 | 受身蹲伏 | 满级 | 保命神技! |
基础技能 | 后跳 | 满级 | 躲技能必备! |
投技 | 勾拳 | 满级 | 浮空连必备! |
其他技能 | /td> | 随意 | 能用就行 |
TP加点方面,我也没怎么研究,反正就是把核心技能的TP点满了,其他的就随意了。毕竟,我的目标很简单,就是把怪都打死!
下载安装方面,这个就更简单了,直接去游戏官网下载安装包,然后按照提示一步一步操作就行了。我玩游戏比较随意,没怎么研究过那些所谓的“加速器”、“辅助工具”,觉得正规途径下载靠谱。
我的柔道家加点,就是简单粗暴,能打就行。当然,这只是我个人的加点方式,可能并不适合人。大家可以根据自己的游戏风格和喜好,进行调整。 毕竟,游戏嘛,重要的就是开心!
那么,你们玩柔道家都是怎么加点的呢? 分享一下你们的经验吧,让我学习学习。