种族之王新版本评测:哪个种族强好用
嘿,大家好!作为一个沉迷《种族之王》的老玩家,今天想和大家聊聊新版本的游戏体验,特别是关于哪个种族在当前版本强势、好用这个话题。我可不是什么专业电竞选手,就是喜欢在闲暇时间打打游戏放松一下,所以这篇评测完全是从一个普通玩家的角度出发,用轻松的方式和大家分享我的看法。
版本更新概览
首先说说新版本都更新了些什么。这次1.3.7版本更新了不少内容,官方说是"平衡性调整",但懂的都懂,每次这种更新都会让某些种族突然崛起,某些种族跌落神坛。更新日志里提到的主要改动包括:
1. 精灵族的弓箭手射程增加了10%
2. 兽人族的狂暴技能冷却时间缩短了5秒
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3. 人类的基础资源采集速度提升了8%
4. 亡灵族的骷髅兵造价降低了15金币
5. 矮人族的防御塔血量增加了200点
这些看似微小的调整在实际游戏中会产生巨大影响,后面我会详细分析每个种族的变化。
种族强度分析
人类 - 稳健之选
人类一直是我的爱,特别是对于新手或者像我这样操作不是特别犀利的玩家来说。新版本中人类的基础资源采集速度提升让前期发展更加顺畅。我特别喜欢人类的"民兵动员"技能,可以在危急时刻快速爆兵防守。
人类的中期过渡特别平滑,骑士单位在对抗大多数种族时都有不错的表现。不过要注意的是,人类后期相对乏力,如果没能在前中期建立优势,拖到大后期可能会比较吃力。
人类小技巧:利用农民可以快速建造的特点,在扩张时比其他种族更有优势,记得多开分矿。
精灵 - 远程王者
精灵族在这次更新中获得了不小的加强,弓箭手射程的增加让他们的风筝能力更上一层楼。我近用精灵上分效果不错,特别是对付那些喜欢近战冲锋的兽人玩家。
精灵的缺点是前期相对脆弱,如果被rush可能会很难受。但一旦熬到中期,有了德鲁伊和树人的辅助,精灵的部队会变得非常难缠。新版本中,精灵的奇美拉单位也得到了微调,攻击速度略有提升。
精灵小技巧:多利用树林地形,精灵单位在树林中有移动速度加成,可以打游击战。
兽人 - 暴力美学
兽人永远是简单粗暴的选择。狂暴技能冷却时间的缩短让兽人的爆发能力更强了。我特别喜欢用兽人打速攻,往往能在对手还没准备好的时候就结束战斗。
兽人的缺点是经济相对较差,如果波进攻没能取得决定性成果,后续可能会陷入资源短缺的困境。新版本中,兽人的狼骑兵单位造价有所降低,这让兽人的骚扰能力更强了。
兽人小技巧:利用苦工可以同时采集金矿和木材的特点,合理安排工人分配能获得经济优势。
亡灵 - 诡异战术
亡灵族一直是具特色的种族,骷髅兵造价的降低让亡灵的"骷髅海"战术更加可行。我近尝试了一套以地穴恶魔为核心的打法,配合新加强的骷髅兵,效果相当不错。
亡灵的缺点是单位普遍血量较低,害怕范围伤害。新版本中,亡灵的冰霜巨龙攻击力略有下调,但影响不大。
亡灵小技巧:利用亡灵建筑不需要农民维护的特点,可以大胆地在前线建造防御塔。
矮人 - 钢铁防线
矮人族在这次更新中获得了防御塔血量的提升,这让他们的"塔防流"打法更加可行。我近用矮人打了几局,发现只要前期能稳住,中后期的坦克和直升机组合几乎无敌。
矮人的缺点是机动性差,扩张速度慢。新版本中,矮人的直升机单位造价降低了50金币,这让他们的空中力量更加容易成型。
矮人小技巧:多利用矮人火枪手的射程优势,配合防御塔可以形成强大的火力网。
种族强度对比表
种族 | 前期强度 | 中期强度 | 后期强度 | 上手难度 |
---|---|---|---|---|
人类 | ||||
精灵 | ||||
兽人 | ||||
亡灵 | ||||
矮人 |
个人推荐
综合来看,我认为当前版本强的种族是精灵和矮人。精灵的远程优势在射程增加后更加明显,而矮人的防御能力在塔血增加后几乎无解。不过具体选择还要看个人风格:
1. 如果你喜欢快节奏进攻,兽人依然是不错的选择
2. 如果你偏好稳健发展,人类永远不会让你失望
3. 如果你热爱特殊战术,亡灵能带来很多乐趣
我个人近主要玩精灵,因为射程增加后风筝对手的感觉实在太爽了。不过我也看到很多高手用矮人打出了惊人的战绩,特别是那些擅长防守反击的玩家。
下载安装指南
如果你还没尝试过《种族之王》,这里简单说一下下载安装步骤:
1. 前往游戏官网或Steam商店页面
2. 点击下载/购买按钮
3. 安装完成后运行游戏
4. 创建账号或使用游客登录
5. 完成新手教程(强烈建议)
6. 选择你喜欢的种族开始游戏
游戏大小约8GB,建议预留15GB空间确保运行流畅。配置要求不算高,一般的中端PC都能流畅运行。
结语
以上就是我对《种族之王》新版本的种族评测。当然,游戏平衡性是一个永恒的话题,没有的强种族,只有适合你的玩法。我很好奇大家都喜欢用什么种族?有没有什么特别的战术可以分享?我近用精灵遇到矮人总是打得很吃力,有没有高手能指点一下破解矮人防御的方法?