哎,近迷上了一款叫《Death Coming》的游戏,名字听起来挺吓人的,其实玩起来还挺轻松的,哈哈。就是那种像素风格的小游戏,画面看着挺萌的,但是你要做的,就是…嗯…安排一些“意外”让那些小人们挂掉。听起来有点变态?其实没那么夸张啦!
一开始拿到游戏的时候,我还挺懵的。这游戏界面简洁到不行,就那么几个小人,在屏幕上晃来晃去,旁边放着一些看起来很危险的东西——电锯、斧头、高压电线… 我当时就挠挠头,这咋玩啊?
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还好,游戏里有个简单的教程,虽然没有手把手教你,但大致意思就是:你得安排“意外”,让那些小人“意外身亡”。 这“意外”可不是你直接动手,而是利用场景里的道具。比如,有个小人正走着路,你点一下旁边那把悬在半空的斧头,斧头掉下来,砸中他,完事儿! 是不是很简单?
我一开始玩的时候,笨手笨脚的,经常点错地方,或者时机没掌握好,看着小人从我精心准备的“陷阱”旁边安然无恙地走过,那感觉…真是又好气又好笑。
慢慢地,我发现这游戏其实挺有讲究的。它不是那种简单的点点点,而是需要你动动脑子,算准时间,预判小人的行动路线。 有些关卡,你得连环布阵,一个接一个地触发“意外”,才能完成目标。
例如,有个关卡需要你干掉三个小人。我一开始傻乎乎的,就想着用一个电锯解决三个,结果电锯还没启动,小人就跑远了… 后来我琢磨出点门道来了:先用一个陷阱引诱一个小人,然后在他快走到下一个陷阱的时候,再触发第二个陷阱,后用第三个陷阱解决后一个。 这感觉,就像下棋一样,需要策略,需要预判。
游戏里有很多种道具,每种道具的杀伤力也不一样,而且使用时机和效果也不同。 有些道具是范围攻击,有些是单体攻击,有些道具需要你提前布置好,有些道具则需要你抓准时机瞬间触发。
我个人觉得,这个游戏有趣的地方在于它的非线性设计。这意味着,完成关卡的方法不止一种。你可以选择不同的道具,不同的路线,不同的时机,来达到同样的目的。这大大增加了游戏的可玩性,也让我在游戏过程中充满了探索的乐趣。 我经常会尝试不同的方法,看看哪种方法有效,哪种方法有趣。 有时候,我会意外地发现一些意想不到的“杀招”,那种感觉,真是太棒了!
游戏里还有成就系统,完成不同的挑战可以获得不同的成就。有些成就比较容易获得,而有些成就则需要你绞尽脑汁,甚至需要一些运气。
下面我整理了一个简单的列举一些我常用的道具和它们的特性:
道具 | 特性 | 使用方法 |
---|---|---|
斧头 | 单体攻击,高伤害 | 放置在小人必经之路上 |
电锯 | 范围攻击,高伤害,启动时间较长 | 需要预判小人的行动路线 |
高压电线 | 范围攻击,高伤害,需要较长时间启动 | 需要预判小人的行动路线,好配合其他陷阱 |
滚筒 | 范围攻击,伤害中等,滚动速度较快 | 需要计算好滚筒的滚动距离和时间 |
对了,这游戏在Epic游戏商城可以免费领取,我还挺推荐大家去试试的。下载安装也很方便,Epic商城直接搜索“Death Coming”就能找到,然后点击下载安装就可以了。 我玩的是新的版本,版本号我记不清了,不过Epic商城里显示的应该就是新的。
当然,游戏也有一些缺点。比如,游戏关卡数量不算特别多,玩久了可能会感觉有点重复。而且,有时候游戏的判定机制会让我有点抓狂,明明感觉时机掌握得很好,结果小人却毫发无损地走过去了…不过,瑕不掩瑜,这款游戏还是挺有意思的,而且免费的,何乐而不为呢?
想问问大家,你们在玩这款游戏的时候,有没有什么特别好用的技巧或者心得?或者,你们喜欢的“意外”是什么? 期待你们的分享!