哈喽大家好!我是个LOL老玩家,不过技术嘛…也就那样,属于那种“快乐游戏”型选手。近好多朋友问我LOL法师天赋怎么点,其实这玩意儿吧,说复杂也复杂,说简单也简单,主要看个人习惯和英雄特性。我今天就以我“轻松愉快”的游戏体验来跟大家唠唠嗑,顺便分享一些我个人觉得还不错的点法。
首先声明,我不是什么大神,我的建议仅供参考,大神玩家请自动忽略我的“低端”玩法。我玩游戏就图个开心,输了就当练手,赢了就开心庆祝,心态超easy!
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我玩法师主要喜欢玩一些操作难度相对低的,像小法啊、拉克丝啊、维克托啊,这些技能范围比较大,好躲技能,不容易被秀,适合我这种手残党。
那么,天赋加点这方面,我个人觉得啊,没必要太死板。版本更新这么快,很多攻略很快就会过时,与其死记硬背,不如理解其中的原理,灵活运用。
就拿小法来说吧,我之前一直用的是“电刑”系,前期对线压制力强,一套技能下去对面脆皮直接残血,感觉很爽。但是后期团战,电刑的收益就显得没那么大了。后来我尝试了“彗星”,感觉也挺不错的,虽然前期压制力稍微弱一点,但是后期团战伤害更稳定,而且彗星的触发条件比较容易满足,感觉更适合我这种“佛系”玩家。
再比如拉克丝,我个人觉得“相位猛冲”很适合她。因为拉克丝手比较长,技能也比较灵活,这个天赋能让她更灵活地支援队友,同时也能更好地躲避敌方的技能,完美符合我的“苟且偷生”战术!
至于维克托,这英雄比较吃装备,天赋方面我一般会选择一些能增加技能伤害和法强的天赋,比如“法穿鞋”。维克托的技能伤害随着装备提升非常明显,所以前期发育比后期团战更重要,天赋的选择也应该更注重前期发育能力。
我选择天赋的原则就是:能让我更容易地生存和输出。我玩游戏不喜欢那种特别需要操作和细节的天赋,太累!我更喜欢那种比较稳妥,容错率高的天赋,这样才能让我更加轻松愉快地游戏。
下面我做一个总结一下我个人常用的几种法师天赋搭配,仅供大家参考:
英雄 | 主系天赋 | 副系天赋 | 符文碎片 | 个人心得 |
---|---|---|---|---|
小法 | 彗星/电刑 | 法力流系带/终极猎人 | 攻击速度/自适应力/护甲 | 彗星后期团战更稳定,电刑前期压制力强,根据个人喜好选择。 |
拉克丝 | 相位猛冲 | 焦灼/神奇之鞋 | 自适应力/护甲/魔抗 | 提高机动性和支援能力,更适合我这种“快乐游戏”型选手。 |
维克托 | 法穿鞋 | 焦灼/终极猎人 | 法穿/自适应力/护甲 | 前期发育更重要,后期团战能力也会更强,注重技能伤害大化。 |
其他法师 | 根据英雄技能特性选择 | 根据对局情况选择 | 根据实际情况选择 | 没有固定套路,根据英雄特性和对局情况灵活选择,才是王道! |
当然,天赋加点只是游戏的一部分,装备的选择、技能的释放、地图的意识等等,都会影响游戏的结果。但我觉得,心态才是重要的。玩游戏嘛,开心重要,输赢都是次要的,别把自己逼得太紧,轻松一点,才能玩得更久!
后再说一下版本信息,我一般是玩新的版本,毕竟新版本会有新的英雄和玩法,比较有意思。下载安装也很简单,直接在LOL客户端更新就可以了,不用操心。
好了,说了这么多,大家对LOL法师天赋有没有什么新的理解?或者大家有什么自己独创的,好用的法师天赋加点方法,也欢迎在评论区分享交流,一起快乐游戏!让我们在召唤师峡谷里,一起愉快地“躺平”吧!