哎,说起火炬之光弓箭手加点,那可真是让人头秃的事儿啊!我玩这游戏,向来追求一个“easy”字,简单粗暴,效率至上,那些个复杂的build,看得我眼都花了。所以啊,我的加点原则就是:能用就行!
首先声明哈,我不是什么游戏大神,玩得也比较佛系,以下纯属个人经验,大神轻喷。我玩的是火炬之光2,版本就那个老版本,也没啥特别的DLC,大家应该都能玩儿。下载安装嘛,就从官网下个正版,简单方便,也不用担心病毒啥的。
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我玩弓箭手,看重的就是输出,毕竟弓箭手嘛,就是站后面嗖嗖嗖放箭的,谁喜欢冲到前面跟怪肉搏啊!所以我的加点主要围绕着提高伤害和生存能力展开。
说实在的,那些什么“精准打击满级”、“重新装填6级就够”之类的说法,我看着都累。我个人觉得,没必要那么死板,根据自己的实际情况来调整就好。比如,我玩的是一个偏向于爆发输出的弓箭手,所以我会把精准打击点高一些,毕竟伤害高才是王道!
至于其他的技能,就看个人喜好和实际情况了。比如,我比较喜欢用“多重箭”,虽然耗魔比较高,但是打怪效率高啊!还有那个“穿刺箭”,也很实用,尤其是在面对一群小怪的时候,简直就是清图神器!
至于那些个被动技能,我一般就点一些加攻击速度、暴击率和伤害的。其他的,就看情况而定,反正我的原则就是:能提升输出就点,不能提升输出就先放着。
下面我做个简单总结一下我的加点思路,仅供参考哈,别太较真:
技能 | 加点建议 | 我的理由 |
---|---|---|
精准打击 | -伤害高,核心技能! | |
重新装填 | -够用就行,没必要点满 | |
多重箭 | 根据情况加点 | 清图神器,耗魔高,需要根据自身装备和技能选择 |
穿刺箭 | 根据情况加点 | 打一群小怪很爽! |
其他技能 | 视情况而定 | 能提升输出就点,不能提升就先放着! |
属性方面,我一般是把敏捷点高一些,毕竟弓箭手嘛,攻击速度快才能输出高。力量和智力的话,就根据装备来调整,反正够用就行。精力我基本不怎么加,反正弓箭手又不需要近身肉搏,抗性够用就行。
装备方面,我比较喜欢那些加伤害、暴击率和攻击速度的装备,其他的,就看个人喜好和实际情况了。套装的话,我觉得凑齐一套属性好的套装就很不错了。
玩游戏嘛,开心重要,没必要为了那些复杂的加点而烦恼。我的加点方式,虽然不算强的,但是足够让我轻松愉快地玩游戏了。而且,在游戏过程中,我还会根据实际情况不断调整加点,毕竟只有在实战中才能发现哪些技能更实用。
我想说的是,加点这东西,没有的正确答案,只有适合自己的加点方式。所以,大家不妨多尝试不同的加点方法,找到适合自己的玩法。
那么,你玩火炬之光弓箭手,都是怎么加点的呢? 说说你的经验呗,让我学习学习!