老伙计们!近翻箱倒柜,又翻出了一些老物件,其中就包括当年学习XN1的时候用的开发工具和代码。看着这些“古董”,不禁回忆起当年那段疯狂迷恋游戏开发的日子。
说起来,XN1当年可是游戏开发的热门选择,毕竟微软官方推出,自带各种便捷工具和框架,上手难度相对较低。我记得当时就是被它简洁易用的特性所吸引,然后一头扎进了游戏开发的世界。
初,我也是抱着“试试看”的心态,按照网上的教程一步步学习,从简单的2D图形绘制到简单的游戏逻辑,再到尝试加入一些音效和音乐。每完成一个步骤,就有一种莫名的成就感,仿佛自己离梦想中的游戏越来越近了。
当然,开发过程中也遇到过各种各样的比如:
中文显示 XN1 默认情况下不支持中文显示,需要额外配置才能显示中文,这也是当年困扰很多新手玩家的
游戏逻辑复杂化: 当游戏逻辑越来越复杂的时候,代码管理就变得非常重要,否则容易出现各种bug。
性能优化: 为了保证游戏的流畅度,需要对代码进行优化,比如减少不必要的计算和资源占用等等。
尽管遇到过各种各样的困难,但我依然乐在其中,并从中学习到了很多知识和技能,比如:
C编程: XN1 使用C语言进行开发,这也让我对C语言有了更深入的了解。
游戏引擎原理: 通过学习XN1,我了解了游戏引擎的基本原理,以及如何利用游戏引擎来开发游戏。
图形学基础: XN1 利用DirectX进行图形渲染,学习XN1的过程也让我对图形学有了基本的了解。
当然,现在XNA已经不再更新,但它仍然是许多老玩家心中不可磨灭的回忆,也让我对游戏开发充满了热情。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨尝试一下,或许你也能够创造出属于你自己的游戏!
补充一下,当年XN1的安装和配置:
环节 | 操作步骤 | 备注 |
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安装 Visual Studio 2008 | 1. 下载并安装 Visual Studio 2008。 | 这是XN1的开发环境,也是必备的工具。 |
安装 XNA Framework 3.1 | 1. 从微软官网下载 XNA Framework 3.1。 | 确保选择与你的操作系统匹配的版本。 |
配置 XNA 项目 | 1. 在 Visual Studio 2008 中创建新的 XNA 项目。 | |
编写代码 | 1. 使用 C 语言编写游戏逻辑和代码。 | |
运行游戏 | 1. 在模拟器或真实设备上运行游戏。 |
说起来,你们当年用XN1都开发过什么游戏呢?欢迎留言分享!