毛二力研究社的巅峰之作
数值和关卡的配合做的非常好,在普通难度下可以让你轻易体验到一个非常完美的游戏体验曲线
大致就是你拼尽全力想要不被牛结果还是被牛了,然后你拼尽全力想要保住另外一个女主角结果还是没做到(
可以说这一作里面主角和牛头人之间的对抗性是最有意思的
实际通关过一次后二周目也可以随便操控酒馆的运营
同时endgame也比较合理,不会出现俩女主都被牛了结果还要搞半天的垃圾时间,其实餐馆本身的运营也还有点意思的
幕布的隐奸也是做的非常给力
可惜的就是这作之后这作者就烂了
后面的轮回学校,蛮族还有地下城的数值都没做好
基本你玩两下就一下能感觉到根本没机会保住女主,就很没意思了
要么就是那个刷的玩法本身做的特别没意思,比如蛮族和地下城,没有这个餐馆经营来的有劲