!近一直在玩儿《魔兽世界》的萨满,感觉这职业真的太有意思了!特别是PVP,元素天赋简直是爽到爆!今天就来跟大家聊聊我近玩儿元素萨满的一些心得。
我觉得元素天赋的精髓就在于持续输出。和其他萨满天赋相比,元素萨满没有特别强力的爆发,但胜在持续输出能力非常稳定。而且,元素天赋的法术范围比较远,能有效地避免近战职业的纠缠,对于喜欢远程输出的我来说,简直不要太舒服!
我的元素天赋加点一般是这样的:
天赋 | 等级 | 描述 |
---|---|---|
传导 | 5/5 | 降低震击、闪电箭和闪电链的法力消耗,可以更持久地输出 |
元素防护 | 3/3 | 减少火焰、冰霜和自然系法术造成的伤害,提高生存能力 |
烈焰召唤 | 2/3 | 提高火系图腾的伤害输出,配合元素天赋更强! |
元素集中 | 1/1 | 法术暴击后进入节能施法状态,可以减少后续两个法术的法力消耗,节省蓝量 |
回响 | 4/5 | 减少震击法术的冷却时间,可以更频繁地释放震击 |
风暴之眼 | 2/3 | 受到爆击后获得专注施法效果,可以避免受到伤害延长施法时间,保证输出稳定性 |
元素浩劫 | 3/3 | 法术暴击后提高近战爆击几率,让元素萨满的近战能力也能有所提升 |
元素之怒 | 1/1 | 瞬发法术,下一个法术必定暴击,且法力消耗减免,强力爆发技能! |
闪电掌握 | 5/5 | 减少闪电箭和闪电链的施法时间,提高输出效率 |
元素掌握 | 1/1 | 瞬发法术,下一个法术必定暴击且法力消耗减免,强力爆发技能! |
根据我的经验,一些关键天赋点一定要点满:
传导: 必须点满,降低法力消耗,可以让我们更持久地输出,不用担心蓝量
元素防护: 可以有效地降低火焰、冰霜和自然系法术造成的伤害,提高生存能力,特别是在面对法师、术士等职业时。
元素集中: 法术暴击后进入节能施法状态,可以减少后续两个法术的法力消耗,节省蓝量,让我们输出更持久!
回响: 减少震击法术的冷却时间,可以更频繁地释放震击,提高输出效率。
风暴之眼: 可以避免受到伤害延长施法时间,保证输出稳定性,特别是在面对盗贼等近战职业时。
元素之怒: 强力爆发技能,在关键时刻可以打出高伤害,翻盘的关键!
闪电掌握: 减少闪电箭和闪电链的施法时间,提高输出效率。
元素掌握: 瞬发法术,下一个法术必定暴击且法力消耗减免,强力爆发技能!
当然,每个人都有自己的打法,不同的对手也要选择不同的天赋加点。比如,面对战士、骑士等近战职业时,可以多点一些增强天赋,增强生存能力;面对法师、术士等远程职业时,可以多点一些元素天赋,提高输出能力。
除了天赋加点,元素萨满的输出手法也很重要:
一定要利用好震击、闪电箭和闪电链这三个法术,它们是元素萨满的主要输出技能。
利用好火系图腾,提高输出能力,同时也要注意保护好图腾,避免被对手摧毁。
在战斗中,要根据对手的职业和技能,灵活地选择法术和技能,才能取得胜利。
玩儿元素萨满,真的很有成就感!特别是当你成功地利用各种技能,打败对手的时候,那种成就感真是难以言喻!
现在,你对元素萨满的PVP天赋还有哪些问呢?或者你也有自己独特的加点和打法吗?欢迎在下方留言,与大家分享你的经验!