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PC-RPG-BAE外传 v2.0 汉化版

#BAE外传
v2.0 汉化版

·游戏介绍·
您好,我是Kiraris社!
今年也已经过半了…
回顾起来,制作进度本身并不差,所以我希望能够在剩下的半年里继续脚踏实地地积累工作,以便能够顺利过渡到明年
在更新文章的过程中出现了问题!
我主要使用的绘画板(普通的数位板)出现了故障…即使重启也没用

大约两年前,绘画板也出过故障,我换了一个新的。

因为我每天都在用,没有休息过,所以损耗快也是没办法的事情。

更换之前的绘画板虽然说是故障,但并不是完全没反应,所以我就暂时拿出来用了。

…嗯,它居然可以正常使用。

看来休息了两年之后,它的状况有所恢复。真的吗!?

我本来正在考虑换一个新的,但现在我想我会再观察一段时间。

本月主要进展:

?添加了掀裙子的动作

?调整并更改了加载画面

?更改了传送门和存档球的使用方法

?使地图中的”树叶”透明化等

?修复了一些bug

详细内容:

?添加了掀裙子的动作

当Pienetta穿着连衣裙时,按下”S键(魔法按钮)”可以在任意时机进行走光。

任意走光的前提条件是已经看过Gakincho事件。

根据在不同魔法地点换装,内裤的状态会发生变化。

?在室内换装→”普通T裤”

?在户外换装→由于匆忙换装,穿反了导致”紧绷内裤”

?穿连衣裙在户外排尿→忘记穿内裤导致”无内裤”

目前,部分NPC会对走光做出反应。

?调整并更改了加载画面

在加载画面中添加了删除存档数据的功能。

选择存档槽后,按下光标的”→”键确定后进入删除模式。

此外,现在可以从空的存档槽开始新游戏。

?更改了传送门和存档球的使用方法

更改了传送门和存档球的使用方法。

之前在任意时机使用时感觉有些别扭,所以进行了修改。

当Pienetta靠近传送门或存档球时,物体会变成红色发光状态。

这时按下”W键(菜单按钮)”就会展开存档菜单。

如果想打开普通菜单,请远离物体直到其颜色变成浅蓝色。

?使地图中的”树叶”透明化等

之前当角色进入树木后方时,会完全被遮挡看不见。

通过使树叶透明化,解决了角色消失的问题。

本以为这样就提高了可视性…但是如果应用到所有地图,某些区域会出现运行变慢的情况。

因此,我们只在不会感到处理速度变慢的部分地区进行了有限的更改

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