登法环》又更新了,听说这次更新调整了平衡性,还修复了一些BUG,这对于我这种不太会玩儿的人来说简直是福音啊!毕竟之前打BOSS的时候总被虐,经常被各种奇葩的BUG搞得心态爆炸。
这次更新的版本号是1.13,更新内容主要集中在以下几个方面:
平衡性调整: 调整了轻大剑类型武器的蓄力攻击时玩家以外的敌人退缩时的受创硬直增加。这个调整对喜欢用大剑的朋友们来说简直是福音啊!之前用大剑打怪的时候,敌人总是能轻而易举地躲开我的攻击,现在终于可以好好地感受一下大剑的威力了!
机制改善: 提升了在特定区域召唤的NPC的数值,比如金针骑士蕾妲、安巴赫、提利耶等等。这波操作真的太良心了!之前这些NPC总是被怪虐得惨兮兮,现在终于可以帮我们分担一些压力了。
BUG修复: 修复了大量游戏中的BUG,比如之前游戏画面卡顿、掉帧、闪退等现在都得到了解决。终于可以安心地沉浸在艾尔登法环的世界里探索冒险了!
这次更新还有一些其他的调整,比如增加了新的道具、调整了一些技能的效果等等,我就不一一赘述了。这次更新对游戏体验来说是质的飞跃!
这次更新的内容我感觉还是挺不错的,尤其是那些平衡性调整和BUG修复,让我更加沉浸在了游戏的世界里,也让我对游戏有了更深刻的理解。当然,也有一些地方值得商榷,比如一些技能的调整,可能需要玩家们再适应一下。
接下来,我准备好好体验一下这次更新带来的新内容,然后继续我的艾尔登法环冒险之旅!
下面是一些我个人比较关心的更新内容:
内容 | 影响 |
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调整了轻大剑类型武器的蓄力攻击时玩家以外的敌人退缩时的受创硬直增加 | 增强了大剑类武器的威力,让大剑玩家们体验更加爽快 |
提升了在特定区域召唤的NPC的数值 | 增强了NPC的实力,让玩家们在战斗中更有把握 |
修复了大量游戏中的BUG | 提升了游戏体验,让玩家们可以更加顺畅地进行游戏 |
关于这次更新,你有什么想说的吗?欢迎评论区留言,我们一起讨论一下吧!