首页 黑猫游戏攻略 正文

游戏伤害计算:物理伤害加成和攻击力哪个更有效?

哎,说起来这“物理伤害加成”和“攻击力”的区别啊,还真有点绕。我玩游戏,烦这些复杂的数值了,就想简单粗暴地输出,爽就完事了!不过,为了能更爽,咱还是得搞明白这俩玩意儿到底有啥区别。

先说我的理解,可能不太专业,但好记就好。我把它想象成咱们打怪,伤害就相当于咱们打出的伤害数字。

“攻击力”就像咱们本身的力气,力气越大,一拳打出去的伤害就越高,不管这一拳是普通拳,还是带啥特效的拳,反正力气大就伤害高。

“物理伤害加成”呢,就像咱们拳头上戴了个加伤害的拳套,但是这个拳套只对普通拳有效,你要是使出啥魔法技能,带火带冰的,这拳套就白瞎了。

所以说,攻击力是全方面的提升,而物理伤害加成只针对物理攻击,有点像特化加成。

举个栗子,我玩个角色,基础攻击力是100,物理伤害加成是50%。我普攻一下,假设基础伤害是20,那么加上物理伤害加成,就是20 (1 + 50%) = 30。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

但如果我放个技能,技能伤害是100,那物理伤害加成就完全没用了,技能伤害还是100。 而如果我的攻击力提高到150,那我的普攻伤害和技能伤害都会提升,普攻伤害大概会变成 30 往上,技能伤害也会超过100。

所以,对于那些主要靠普攻和重击输出的角色,比如一些近战战士,物理伤害加成就很有用。但对于法师或者主要靠技能吃饭的角色,攻击力提升的性价比就更高了。

当然,这只是我个人的理解,实际游戏里可能更复杂,还涉及到暴击率、暴击伤害、各种属性抗性等等乱七八糟的玩意儿。不过,记住上面这个简单的比喻,你就能大致明白这俩东西的区别了。

为了更方便理解,咱们做个

属性 作用 适用角色 我的理解
攻击力 提升伤害,包括普攻、重击、技能伤害 角色 就像你的整体力气
物理伤害加成 只提升普攻、重击的物理伤害 主要靠普攻重击输出的角色 就像你拳头上戴的加伤害拳套

再来说说一些游戏里的实际情况,不同游戏对这俩属性的计算方式可能略有不同,有些游戏可能还会有一些其他的加成机制,导致实际效果和简单的叠加不太一样。 所以,好的方法还是多实践,多尝试,自己摸索出适合自己角色的属性加成方案。

我玩游戏,一般不会死磕这些细节,主要还是看感觉。感觉输出够爽就继续玩,感觉输出不够爽就换装备,换技能,甚至换角色。毕竟游戏嘛,开心重要!

我玩过的游戏里,有些游戏的装备描述会很清晰地标明是增加攻击力还是物理伤害加成,有些游戏就比较含糊,需要自己去测试。 我一般会先看看游戏里的说明,实在看不懂就自己去试,反正游戏里角色死了可以复活,装备坏了可以修,大不了重来嘛!

下载安装游戏这方面,我一般都直接去应用商店或者官方网站下载,注意一下版本号,选择新的稳定版,避免出现bug。有些游戏还有不同的服务器,可以根据自己的情况选择。

还有就是,有些游戏有专门的攻略网站或者论坛,大家可以在上面交流经验,互相学习,这对于理解游戏机制,提升游戏水平很有帮助。 我之前玩一个游戏就卡在一个boss很久,后来在论坛上找到攻略,看了别人的通关视频,然后才顺利过关。

玩游戏,心态重要。别太纠结于这些复杂的数值,轻松玩,快乐玩,才是重要的。 当然,如果能把这些数值弄明白,玩起来会更爽,但也不用太较真,游戏嘛,图个乐呵!

想问问大家,你们玩游戏的时候,是怎么看待物理伤害加成和攻击力的呢?你们觉得哪个属性更重要?或者你们有什么提高输出的小技巧可以分享吗?

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区