哎,伤害统计命令这玩意儿,说简单也简单,说复杂也挺复杂,主要看你怎么玩儿。我玩游戏嘛,就喜欢轻松点儿,那种死磕命令行的,我可受不了。
我玩的游戏比较杂,魔兽世界、地下城与勇士、甚至还有点网游页游啥的,伤害统计这功能,每个游戏都不太一样。不过大体上,都是为了让你知道自己打得多猛,或者团队里谁给力。
先说魔兽世界吧,我玩的是怀旧服,没啥花里胡哨的插件。伤害统计这功能,其实本身游戏里就有,只不过藏得比较深,得自己琢磨。 以前我玩的时候,压根儿没太注意这功能,后来是跟公会里几个大佬混熟了,他们才告诉我咋弄。
其实大部分情况下,你都不需要啥命令,很多时候伤害统计是自动显示的。比如团本打完,系统会自动生成一个伤害排名。当然,这排名只显示几个头部输出,你想看更详细的,就得用插件了。
我之前用过一个叫Recount的插件,挺好用的,安装也简单,直接下载一个,然后放到魔兽世界的插件目录里就OK了。然后进游戏,打开插件,就能看到伤害统计了。 这个插件的好处是,界面简洁明了,一眼就能看出谁的DPS高,谁的DPS低。它还能统计治疗量,甚至连你用了多少技能,每个技能的伤害是多少都能看到,简直不要太详细!
要是Recount不好用,或者你不想用插件,那就只能看看游戏自带的伤害统计了。 具体怎么看,我记不太清了,反正就是得在战斗结束后,仔细找找,游戏界面里应该会显示一些战斗总结之类的。
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再说说地下城与勇士(DNF),这游戏伤害统计就更简单粗暴了。一般情况下,打完怪,结算界面都会显示你的伤害,以及一些其他的数据,比如暴击率、独立攻击力等等。 这方面DNF做的挺好,不用你自己操心。
其他一些游戏,像我玩过的那些网游页游,伤害统计就更简单了,一般都是直接显示在屏幕上,实时更新,一点都不复杂。
其实,比起命令行,我更喜欢图形界面,看着直观。那些命令行,看着就头大,记都记不住。 不过,命令行也有它存在的价值,毕竟有些高级功能,只能通过命令行来实现。 比如,有些游戏可能会允许你自定义伤害统计的显示方式,这时候就需要用到命令行了。
游戏 | 伤害统计方法 | 难度 |
---|---|---|
魔兽世界 | 自带系统、插件(Recount等) | 中等 |
地下城与勇士 | 结算界面显示 | 简单 |
其他网游页游 | 界面实时显示 | 简单 |
伤害统计命令这玩意儿,没那么难,主要是看你在玩什么游戏。 如果你只是想简单看看自己打得多猛,那大多数游戏都有自带的统计功能,根本不用记什么命令。但如果你想更深入地分析数据,那可能就需要借助一些插件或者命令了。 我个人觉得,轻松玩儿游戏重要,那些太复杂的命令行,能省则省。
我想问问大家,你们玩游戏的时候,都喜欢用什么方法看伤害统计?有没有什么好用的小技巧或者插件推荐?大家一起交流交流嘛!