哎,大家好啊!近在玩魔兽世界怀旧服,又重新体验到了当年那种肝到爆肝,爽到爆爽的感觉!这次主要想跟大家唠唠嗑,聊聊法师的焦点打断宏,这玩意儿,怎么说呢,用好了简直就是神技,用不好嘛……嘿嘿,那就只能当个快乐的“快乐风男”了。
其实我以前对这玩意儿挺迷糊的,总觉得宏这东西高深莫测,像什么代码一样,看得我头都大了。后来发现,其实没那么复杂,只要稍微琢磨琢磨,就能轻松上手。 我玩游戏嘛,一向秉承着“能简单绝不复杂”的原则,所以我的宏也都是简单粗暴型,能用就行,管它花里胡哨的。
我用的焦点打断宏,版本嘛,就怀旧服WLK,你们要是玩别的版本,可能要自己改改。我这个宏主要就是用来打断对面关键技能的,比如治疗的治疗术,或者一些控制技能,总之就是那些能影响战局的技能。
我的宏代码超级简单,就两行:
lua
showtooltip 法术反制
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/cast [target=focus] 法术反制
就这两行!是不是超级简单?行是显示法术反制的图标,方便我识别;第二行才是重点, [target=focus] 这段就是指定目标为焦点目标的意思,意思就是说,我点谁做焦点,宏就打断谁。 没有加其他的什么条件判断,因为我觉得,简单粗暴才有效率!我可没时间去管什么目标死活,目标距离,目标类型这些乱七八糟的东西。打断就完了!
当然,你也可以加一些花里胡哨的条件,比如 [exists,nodead] 之类的,确保焦点目标存在且没死。但我个人觉得没必要,因为我打断的都是一些关键技能,目标通常都活着,而且我打完一般也就赶紧切目标了。 加了这些反而会让我操作更繁琐。
宏代码 | 功能描述 | 我的评价 |
---|---|---|
showtooltip 法术反制 /cast [target=focus] 法术反制 |
打断焦点目标的施法 | 简单实用,推荐新手使用 |
showtooltip 法术反制 /stopcasting /cast [target=focus,exists,nodead] 法术反制 |
打断焦点目标的施法,并取消当前施法 | 功能更完善,但操作略微复杂 |
关于怎么设置焦点目标,这个就更简单了,游戏里默认的快捷键是Tab键,按一下就切换目标,再按一下Ctrl + Tab就能把当前目标设置为焦点目标。我个人习惯是,战斗一开始就先把对面关键目标,比如治疗,或者对面DPS,设为焦点,然后就可以一边输出,一边用宏打断他们的关键技能了。
当然,这只是我个人的一个小小的经验分享,大家也可以根据自己的实际情况,去调整和修改宏代码。 有些人喜欢加一些其他的技能到宏里,比如冰锥术,或者其他的控制技能。但我觉得,一个宏就做好一个功能就够了,专精于一个方向,避免出现混乱。我的原则就是——“能打断就行,别整那么多花活”。
其实,玩游戏嘛,开心重要。有些人喜欢研究各种高端的宏,各种复杂的插件,我也理解。但我觉得,适合自己的才是好的,不用追求那些花里胡哨的东西,简单的宏,一样可以玩得很开心。
还有一些朋友可能会问,这宏怎么用啊?其实很简单,先在游戏里打开宏界面,新建一个宏,然后把代码复制进去,保存就行了。具体怎么操作,游戏里都有提示,我就不细说了。
说实在的,这焦点打断宏,其实就是个工具,重要的还是你个人的操作和意识。宏只是辅助你更好地进行游戏,而不是让你完全依赖宏。 你要懂得什么时候打断,打断谁,这些都需要你自己的判断和经验。
玩游戏就是图个乐呵,别给自己太大压力,轻松玩,快乐玩! 我的宏虽然简单,但用起来很顺手,而且能有效地提升我的游戏体验。 希望我的分享能帮助到大家,也欢迎大家分享自己的焦点打断宏,或者其他的游戏心得体会,咱们一起交流学习! 你觉得还有哪些更简单实用的宏呢?或者你有什么关于法师的骚操作想分享一下?