哎,又到了要升级术士的时候了,这玩意儿,说起来就头疼!
术士这职业吧,说白了就是个靠宠物吃饭的,但是想要玩好,天赋点可得好好琢磨琢磨。我一般都是主点痛苦,副点毁灭,毕竟前期没啥架可打,大家都是在自己的地盘打怪,痛苦的持续伤害更适合。
10级的时候,我会先点 1~2 点腐蚀术,然后点 1 个镇压,这样输出伤害会高不少。 到 22 或者 23 级的时候,我就开始转毁灭了,点出暗影灼烧,爆发伤害瞬间提升。
但是,别以为这样就万事大吉了,天赋选择要根据你升级的阶段和打怪的类型来决定。 比如,打一些精英怪或者副本的时候,恶魔天赋的加成也挺不错,毕竟有召唤恶魔,打怪效率更高,还能省点药钱。
以下是我总结的几个常用天赋点法,大家可以参考一下:
练级阶段:
天赋 | 等级 | 作用 |
---|---|---|
痛苦 | -主要输出天赋,持续伤害高 | |
恶魔学识 | -提升召唤恶魔的能力,辅助输出 | |
毁灭 | -后期输出爆发的核心天赋,前期练级效率较低 |
野外PVP:
天赋 | 等级 | 作用 |
---|---|---|
痛苦 | -持续伤害天赋,适合长时间战斗 | |
毁灭 | -爆发伤害天赋,适合快速击杀 | |
恶魔学识 | -辅助输出天赋,适合防守 |
副本阶段:
天赋 | 等级 | 作用 |
---|---|---|
痛苦 | -持续伤害天赋,适合长时间战斗 | |
毁灭 | -爆发伤害天赋,适合快速击杀 | |
恶魔学识 | -辅助输出天赋,适合防守 |
当然,这些只是我的个人经验,具体的天赋点法还是要根据自己的情况和实际体验来调整。
说了这么多,你喜欢哪种天赋点法? 或者,你还有什么更好的建议?
快来留言分享你的经验吧!