嗨大家好!近迷上了个游戏,叫“第三代火影”,听名字就感觉很燃是不是?其实吧,这游戏没那么复杂,玩起来挺easy的,我这种游戏小白都能上手。
这游戏主要就是扮演第三代火影猿飞日斩,管理木叶村,培养忍者,应对各种事件。说实话,一开始我还以为是那种烧脑的策略游戏,需要各种计算资源、发展经济啥的,结果发现完全不是那么回事儿。它更偏向于休闲向,有点像经营养成,但又带点策略元素,节奏很轻松,适合我这种不太想动脑筋,只想轻松玩玩的游戏玩家。
游戏画面看着挺舒服的,人物设计也挺还原原著的,各种忍术特效也做得挺炫酷,虽然没有3A大作那么精美,但是作为一款手机游戏,已经很不错了。音乐方面也挺好听的,听着听着就感觉自己化身为火影大人了,哈哈!
游戏玩法其实很简单。主要就是完成各种任务,升级村子里的建筑,招募和培养忍者,提升村子的实力。任务类型挺多的,有收集资源的,有战斗的,还有外交的,玩起来不会觉得枯燥。战斗方面,虽然是回合制,但也有策略性,需要考虑忍者技能搭配和属性克制。我一般都是随便点点,能赢就行,哈哈!反正难度不算高。
关于培养忍者,游戏里有很多忍者可以选择,每个忍者都有自己的属性和技能,可以根据自己的喜好来培养。我比较喜欢培养那些输出高的忍者,直接莽就完事儿了!当然,平衡性也很重要,毕竟一个队伍里光有输出也不行,还得有肉盾和辅助。
游戏里还有个挺有意思的系统,就是“火之意志”系统。这个系统有点像村子的声望值,提升这个值可以解锁更多建筑和任务,还能获得额外的奖励。要提升这个值,就需要完成各种任务,维护村子的秩序,处理好与其他村子的关系。说实话,这部分我玩得有点敷衍,能完成任务就行,没怎么刻意去刷声望。
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游戏里的建筑升级也比较简单,只要有足够的资源就可以升级。资源可以通过完成任务和日常活动获得,也还可以购买,不过我一般都是慢慢攒,毕竟花钱买资源感觉有点亏。
这个游戏上手简单,画面也挺好,玩法休闲,很适合我这种easy玩家。虽然深度可能比不上那些复杂的策略游戏,但是胜在轻松好玩,玩起来不会有压力,可以随时随地拿出来玩一会儿。
为了方便大家更好的理解游戏玩法,我特意做了个总结一下游戏里一些重要的资源和建筑:
资源类型 | 获取途径 | 主要用途 |
---|---|---|
资金 | 完成任务、日常活动、购买 | 升级建筑、招募忍者、购买道具 |
木材 | 完成任务、日常活动 | 升级建筑 |
石材 | 完成任务、日常活动 | 升级建筑 |
粮食 | 完成任务、日常活动 | 提升忍者属性、增加村子人口 |
说说游戏里的一些小技巧吧。完成日常任务很重要,可以获得大量的资源和经验。合理的搭配忍者阵容也很重要,根据敌人的属性来选择合适的忍者,可以事半功倍。还有就是,不要吝啬升级建筑,毕竟建筑等级越高,能提供的资源和功能就越多。
当然,游戏也有一些不足之处。比如,游戏后期可能会有点重复,任务类型会比较单一。还有就是,一些高级忍者比较难获得,需要付出很大的努力才能得到。
如果你也喜欢轻松休闲的游戏,不妨试试“第三代火影”这款游戏。希望你也能玩得开心!对了,你玩过哪些类似的游戏,或者你对这款游戏有什么看法呢?可以分享一下你的经验哦!