哎,近迷上了《高指挥官2》,这游戏,怎么说呢,真香!以前玩RTS游戏,总觉得太费脑子,各种微操、战略战术,搞得我头都大了。但这款游戏,上手还挺容易的,虽然深度也挺够,但对于我这种easy玩家来说,玩起来还挺舒服的。
我记得当初下载游戏的时候,还特地找了很久才找到个靠谱的渠道,避免下载到什么病毒或者破解版玩着玩着就出后选了个Steam,觉得比较放心,虽然贵了点,但毕竟正版游戏体验更好,玩起来也踏实。安装过程也挺简单的,下一步下一步就搞定了,比我以前下载某些奇奇怪怪的软件方便多了。
玩了一段时间后,我发现这游戏的三大势力:赛伯安、万世皇族和联合地球联盟,各有特色。赛伯安那种科技感十足的单位,看着就让人觉得很酷炫;万世皇族那些一看就不好惹的重型单位,防御力杠杠的;联合地球联盟则比较均衡,各方面都不错。我个人比较喜欢玩联合地球联盟,感觉比较稳妥,不容易翻车。当然,这只是我个人的感觉,大家可以根据自己的喜好选择不同的势力。
游戏里头的单位设计也挺有意思的,各种各样的单位都有各自的优势和劣势,需要玩家根据不同的情况进行搭配和运用。像什么坦克、战斗机、步兵,还有各种支援单位,搭配起来很有意思。我刚开始玩的时候,乱七八糟地造了一堆单位,结果被AI吊打,后来才慢慢摸索出一些技巧,比如先侦察,再根据敌人的情况调整自己的战术,慢慢地,才开始赢多输少。
说到技巧,其实也没什么高深的,主要就是资源管理和兵种搭配。资源管理方面,我一般都是优先发展经济,毕竟钱是战争的根本嘛!兵种搭配方面,我的经验是,前期以步兵和轻型单位为主,中后期再发展重型单位和空军,这样比较稳妥。当然,这只是我的个人玩法,大家也可以根据自己的喜好和游戏局势进行调整。
我还发现,游戏里有很多隐藏的细节,比如某些单位的特殊技能,某些建筑的特殊作用,等等。这些细节会让游戏更加丰富多彩,也更有挑战性。不过,我这种easy玩家,一般不会太刻意去研究这些细节,能玩得开心就够了,哈哈!
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下面我做了个简单总结一下我常用的三种势力和他们的特点,仅供参考哦:
势力 | 特点 | 我的评价 |
---|---|---|
赛伯安 | 高科技,单位灵活 | 酷炫,但是操作难度略高 |
万世皇族 | 重型单位,防御力强 | 适合稳扎稳打,但是机动性较差 |
联合地球联盟 | 均衡发展,各方面都不错 | 适合新手,上手容易 |
《高指挥官2》是一款非常不错的RTS游戏,虽然我玩得不算精通,但我觉得它兼顾了易上手和高深度的特点。它没有那些让人抓狂的复杂操作,也没有让人头疼的繁琐设定,玩起来轻松愉快,非常适合我这种easy玩家。而且,游戏里还有很多内容等待我去探索,想想都觉得兴奋!
对了,这游戏还有很多DLC,我还没来得及体验,听说内容也很丰富,有机会我也会去试试。要是大家也有玩这款游戏,欢迎分享一下你们的玩法和心得,说不定我能从你们那里学到更多技巧呢! 一起交流交流,说不定我们还能组队一起玩呢!